После массовых увольнений в Xbox, затронувших 3200 человек, под удар попала и студия id Softwarei — создатель Doom и Quake. Режиссёр последних частей Doom Hugo Martin публично заявил, что слухи о превращении id Software в маленькую команду поддержки преувеличены, но нынешние и бывшие сотрудники студии с этим не согласны.
По данным анонимных источников Game Developer, примерно две трети оставшихся в id Software разработчиков, работавших над Doom 2016, были уволены в начале месяца — причём речь не о второстепенных должностях, а о ключевых членах команды.
3200человек, уволенных Microsoft в Xbox
две третиуволенных создателей Doom 2016 в id Software
семь летразработка Doom 2016 после отмены Doom 4
- Один из уволенных сотрудников сравнил ситуацию с игровым «нерфiом»: если показатель урезан вдвое, это называют ослаблением, а здесь команда Doom наполовину сохранена, наполовину выброшена
- По словам источников, многие уволенные восприняли заявление Hugo Martin как обесценивание их вклада в успех игр студии
- Сотрудники напомнили, что отменённый Doom 4i когда-то почти похоронил id Software, а Doom 2016 создавался из обломков этого проекта — на завершение ушло около семи лет и множество переработок
- По данным DTF, уволенные сотрудники id Software также отметили, что двух третей создателей Doom 2016 года в студии уже нет
- Xbox, по имеющимся данным, всё ещё намерена выпускать новые части Doom и Quake, несмотря на сокращения в студии
Открытым остаётся вопрос, кто будет разрабатывать новые Doom и Quake для Xbox, если ключевая часть команды, вытащившей серию Doom обратно на вершину жанра, покинула студию.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖