Сотрудники id Software опровергают слова Hugo Martin о масштабах сокращений
Б@bytindiгеймдев
1 месСотрудники id Software не согласны с заявлением Hugo Martin о том, что сокращения в студии не критичны. По данным источников, уволено около двух третей команды.
id Software после сокращений: глава Doom успокаивает, сотрудники не согласны
После недавних сокращений в Xbox ситуация вокруг id Software становится всё мрачнее. Microsoft уволила 3200 человек, и под удар попала даже студия, которая стоит за Doom и Quake. Режиссёр последних частей Doom, Hugo Martin, недавно попытался успокоить игроков и заявил, что разговоры о превращении id Software в маленькую команду поддержки преувеличены.
Но теперь с его оптимизмом спорят нынешние и бывшие сотрудники студии. По данным Game Developer, несколько анонимных источников сообщили, что среди людей, работавших над Doom 2016, примерно две трети оставшихся в id Software были уволены в начале месяца. Причём речь идёт не о случайных должностях на краю титров, а о разработчиках, которые были важной частью команды.
Один из источников прямо сказал, что не согласен с заявлением Hugo Martin. По его словам, многие уволенные восприняли эти комментарии так, будто их вклад в успех игр оказался незначительным. Он сравнил ситуацию с нерфом: если порезать показатель вдвое, все назовут это ослаблением. А здесь, по его словам, команда Doom теперь наполовину осталась, а наполовину выброшена.
Отдельно сотрудники напомнили, что отменённый Doom 4 когда то почти похоронил студию, а Doom 2016 родился уже из обломков этого проекта. На его завершение ушло около семи лет и огромное количество переработок. И теперь часть людей, которые фактически вытаскивали Doom обратно на вершину шутеров, тоже попала под сокращения. Xbox, говорят, всё ещё хочет новые Doom и Quake. Вопрос только в том, кто именно будет их делать, если мясорубка прошлась не только по демонам.
#новости | Telegram | YouTube | чат
КонтекстAI
В апреле 2024 года Microsoft объявила о масштабных сокращениях в игровом подразделении Xbox, затронувших студии ZeniMax, включая id Software. Это вызвало опасения фанатов и сотрудников относительно будущего франшиз Doom и Quake.
Кратко (AI)
После массовых сокращений в Microsoft, затронувших id Software, глава студии Hugo Martin попытался минимизировать масштаб последствий. Однако бывшие и текущие сотрудники опровергли его слова, заявив об увольнении значительной части ключевых разработчиков, создававших Doom 2016.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖