6 июля 2026 года стало известно о масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft, которая затронула студии Xbox, включая Bethesda Game Studios. Сотрудники Bethesda рассказали IGN, что сокращения и смена руководства создают неопределённость вокруг разработки The Elder Scrolls VI: меняются приоритеты, процессы и команда, а новых сотрудников придётся обучать работе с движком Creation Enginei, что может замедлить темп разработки.
По словам сотрудников, опрошенных Game Developer, увольнения проводились в спешке, а потеря институциональных знанийi внутри студий оказалась настолько велика, что это ужаснуло даже самих сотрудников. Игру никто не отменял, но сроки и масштаб проекта могут пострадать.
- 6 июля 2026 года началась масштабная реструктуризация игрового подразделения Microsoft, затронувшая несколько студий Xbox.
- Сотрудники Bethesda сообщили IGN, что команда TES VI чувствует неопределённость из-за смены приоритетов, процессов и руководства.
- Разработчики опасаются, что новых коллег придётся обучать работе с движком Creation Engine, что скажется на темпе работы.
- По данным Game Developer, информирование сотрудников о сокращениях в студиях Xbox проходило в явной спешке.
- Источники Game Developer отметили, что масштаб утраченных институциональных знаний в студиях их ужаснул.
- Студия, стоящая за The Elder Scrolls Online, на фоне реструктуризации сменит руководство: двух сотрудников повысят в должностях.
- Разработчики продолжают работу над The Elder Scrolls VI, подстраиваясь под новые правила и стратегию Microsoft.
Стоит следить, как смена руководства в студии авторов The Elder Scrolls Online и продолжающиеся кадровые изменения в Bethesda повлияют на официально объявленные сроки The Elder Scrolls VI, которые Microsoft пока не отменяла.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖