Массовые сокращения в студиях Xbox: детали процесса
D@dtfbestгеймдев
1 месСотрудники студий Xbox рассказали о хаотичном процессе массовых сокращений и потере критически важных институциональных знаний.
В Game Developer пообщались с представителями некоторых студий Xbox о том, как проходили массовые сокращения.
Источники рассказали, что информирование проводили в явной спешке, а масштаб утраченных институциональных знаний их ужаснул.
https://dtf.ru/gameindustry/5185620
КонтекстAI
В начале 2024 года Microsoft объявила о масштабных сокращениях в игровом подразделении, затронувших около 1900 сотрудников в Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox. Это решение стало частью глобальной стратегии оптимизации расходов компании после приобретения Activision Blizzard.
Кратко (AI)
Издание Game Developer опубликовало материал о том, как проходили массовые сокращения в студиях Xbox. Источники сообщают о спешке при увольнениях и критической потере институциональных знаний внутри команд.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖