← к ленте

Массовые сокращения в студиях Xbox: детали процесса

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Сотрудники студий Xbox рассказали о хаотичном процессе массовых сокращений и потере критически важных институциональных знаний.

В Game Developer пообщались с представителями некоторых студий Xbox о том, как проходили массовые сокращения. Источники рассказали, что информирование проводили в явной спешке, а масштаб утраченных институциональных знаний их ужаснул. https://dtf.ru/gameindustry/5185620
КонтекстAI
В начале 2024 года Microsoft объявила о масштабных сокращениях в игровом подразделении, затронувших около 1900 сотрудников в Activision Blizzard, ZeniMax и Xbox. Это решение стало частью глобальной стратегии оптимизации расходов компании после приобретения Activision Blizzard.

Кратко (AI)

Издание Game Developer опубликовало материал о том, как проходили массовые сокращения в студиях Xbox. Источники сообщают о спешке при увольнениях и критической потере институциональных знаний внутри команд.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖