Исследователи Яндекса и ШАДа представили MTGBench — открытый двуязычный бенчмаркi из семи текстовых игр для оценки 16 языковых моделей. Он проверяет, как модели рассуждают, планируют ходы и учитывают новые данные; статью приняли в Findings EMNLP 2026.
Результаты показывают: режимы рассуждений особенно полезны в задачах с подсказками и символами, но в задачах на знания и понимание смысла прирост меньше и зависит от модели. Это помогает оценивать, где более длинные и дорогие ответы оправданы, а где — нет.
7текстовых игр в бенчмарке
16протестированных моделей
600англо-русских переводов
- В бенчмарк вошли Wordle, «Цепочка слов», «Данетки», «20 вопросов», «Поле чудес», «20 признаков» и «Алиас»; каждая игра доступна на русском и английском.
- Ходы проверяются объективно: в четырёх играх — алгоритмом, в остальных трёх — LLM-судьёйi, отдельно прошедшим независимую валидацию.
- По данным исследования, сильные модели с режимом рассуждений догоняют или превосходят собранный авторами человеческий бейзлайнi, эффективнее играя и находя ответ за меньшее число ходов.
- Русский язык даётся моделям тяжелее, особенно задания с буквами; результат в одной игре не гарантирует такого же качества в другой.
- Код и данные MTGBench опубликованы на GitHub. Авторы также подготовили отдельную работу об оценке машинного перевода: для неё собрали 600 англо-русских переводов с тремя независимыми экспертными разметками каждого.
MTGBench уже доступен на GitHub; компаниям, выбирающим модель для продукта, можно использовать его, чтобы сравнить качество по играм и языкам и оценить, окупаются ли дополнительные рассуждения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖