Айтишник взял компьютерную модель мозга плодовой мушки, ранее полученную в рамках исследования по картографированию мозга насекомого, написал на Python интерпретаторi и подключил эту нейросимуляцию к игре Minecrafti.
Сначала модель подсадили в паука — персонаж начал двигаться самостоятельно, то есть управлялся «мозгом» мухи. Но эксперимент провалился: паук постоянно сводил себя с ума и погибал от удушья. После этого разработчик пересадил ту же модель в пчелу, и та уже нормально существовала в игровом мире.
140 тысячнейронов в модели мозга мухи
- Модель мозга мухи содержит примерно 140 тысяч нейронов
- Разработчик использовал уже существующие оцифрованные данные картографирования мозга плодовой мушки, о которых ранее писали в канале CGIT_Vines
- Интерпретатор, связывающий нейронную модель с игрой, написан на Python
- Источники подчёркивают: это симуляция нейронных связей мухи, а не перенос настоящего сознания
- Каналы CGIT_Vines и «Нейросети и Блендер» ставят вопрос: возможно, поведение паука и пчелы — просто случайные реакции, воспринимаемые как осознанные, а не подлинное сознание
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖