← к ленте

Интеграция нейронной карты плодовой мушки в мобов Minecraft

C@CGIT_Vinesгеймдев
1 нед

Энтузиаст перенес оцифрованные данные мозга плодовой мушки в Minecraft, заставив паука и пчелу имитировать поведение на основе нейронной карты.

Это наглядный пример того, как биологические данные могут быть использованы для создания сложных алгоритмов поведения в виртуальной среде.

  • Демонстрирует возможности переноса биологических нейронных карт в программные модели.
  • Поднимает философские вопросы о природе сознания и границах между имитацией и реальным мышлением.
  • Показывает потенциал использования игровых движков для тестирования нейробиологических гипотез.
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
КонтекстAI
Ранее было опубликовано масштабное исследование, в рамках которого ученые полностью оцифровали коннектом (карту нейронных связей) мозга плодовой мушки Drosophila melanogaster. Это стало важным шагом в нейробиологии, позволившим детально изучить структуру мозга насекомого.

Кратко (AI)

Энтузиаст использовал данные исследования мозга плодовой мушки для создания интерпретатора на Python, который управляет поведением паука и пчелы в Minecraft. Автор рассуждает о том, можно ли считать такое поведение проявлением сознания и каковы этические последствия подобного цифрового существования.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖