Интеграция нейронной карты плодовой мушки в мобов Minecraft
C@CGIT_Vinesгеймдев
1 недЭнтузиаст перенес оцифрованные данные мозга плодовой мушки в Minecraft, заставив паука и пчелу имитировать поведение на основе нейронной карты.
Это наглядный пример того, как биологические данные могут быть использованы для создания сложных алгоритмов поведения в виртуальной среде.
- Демонстрирует возможности переноса биологических нейронных карт в программные модели.
- Поднимает философские вопросы о природе сознания и границах между имитацией и реальным мышлением.
- Показывает потенциал использования игровых движков для тестирования нейробиологических гипотез.
Помните я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки?
Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft а потом в пчелу!
Ради хайпа можно поверить, что и паук и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть это просто рандомное поведение которое воспринимается осознанным.
Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно!
@CGIT_Vines
КонтекстAI
Ранее было опубликовано масштабное исследование, в рамках которого ученые полностью оцифровали коннектом (карту нейронных связей) мозга плодовой мушки Drosophila melanogaster. Это стало важным шагом в нейробиологии, позволившим детально изучить структуру мозга насекомого.
Кратко (AI)
Энтузиаст использовал данные исследования мозга плодовой мушки для создания интерпретатора на Python, который управляет поведением паука и пчелы в Minecraft. Автор рассуждает о том, можно ли считать такое поведение проявлением сознания и каковы этические последствия подобного цифрового существования.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖