← к ленте

Интеграция нейронной карты плодовой мушки в Minecraft

Н@monkeyinlawAI-инженер
1 нед

Энтузиаст перенес оцифрованные данные мозга плодовой мушки в Minecraft, управляя поведением паука и пчелы через Python-интерпретатор.

Это наглядный пример того, как биологические данные могут быть использованы для управления цифровыми агентами.

  • Демонстрирует возможности переноса биологических алгоритмов в виртуальную среду.
  • Поднимает философские вопросы о природе сознания и имитации поведения.
  • Показывает потенциал использования открытых научных данных в прикладных IT-проектах.
Помните, я писал пост про исследование и картографирование мозга плодовой мушки? Вот чувак просто взял эти оцифрованные данные, на питоне написал интерпретатор и засунул их в тело паука из Minecraft, а потом в пчелу! Ради хайпа можно поверить, что и паук, и пчела имеют свое собственное сознание, а может быть, это просто рандомное поведение, которое воспринимается осознанным. Но что, если действительно через время окажется, что таким образом можно рождать новое сознание, и как же должно быть отстойно существовать в сессиях майнкрафта постоянно! @CGIT_Vines
КонтекстAI
Ранее было опубликовано масштабное исследование, в рамках которого ученые полностью оцифровали коннектом (карту связей нейронов) мозга плодовой мушки Drosophila melanogaster. Это стало важным шагом в нейробиологии, позволившим детально изучить структуру мозга насекомого.

Кратко (AI)

Энтузиаст использовал данные исследования мозга плодовой мушки для создания интерпретатора на Python, который управляет мобами в Minecraft. Автор рассуждает о возможности возникновения сознания у виртуальных существ и этических аспектах такого эксперимента.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖