← к ленте

DLSS в браузере через WebGPU

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Технология DLSS теперь доступна в браузере через WebGPU. Разбор текущих возможностей, ограничений и влияния на качество графики.

Технологии апскейлинга графики становятся доступными прямо в браузере.

  • Позволяет запускать графические надстройки локально на видеокарте пользователя.
  • Демонстрирует потенциал WebGPU для сложных визуальных вычислений в веб-среде.
  • Текущая реализация имеет ограничения и может негативно влиять на качество детализации.
DLSS наконец-то прикрутили к браузеру через webgpu! Теперь можно проверить, во-первых, потянет ли ваша карточка, т.к. считается именно на ней локально, во-вторых, подергать настройки и понять, что нет никакого слопа. В нынешней версии это просто надстройка с "киношным" светом и не более, особо стремные ассеты она иногда делает еще хуже, так что художникам не переживать! Сделали хорошо - будет еще круче, сделали плохо - будет еще хуже. Иногда по эффекту работает как HBAO. @CGIT_Vines

Кратко (AI)

Технология DLSS стала доступна в браузерах благодаря использованию WebGPU. Автор отмечает, что текущая реализация работает как надстройка с эффектами освещения, но может ухудшать качество ассетов, и подчеркивает, что результат сильно зависит от исходного качества графики.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖