DLSS в браузере через WebGPU
М@cgeventAI-инженер
1 месТехнология DLSS теперь доступна в браузере через WebGPU. Разбор текущих возможностей, ограничений и влияния на качество графики.
Технологии апскейлинга графики становятся доступными прямо в браузере.
- Позволяет запускать графические надстройки локально на видеокарте пользователя.
- Демонстрирует потенциал WebGPU для сложных визуальных вычислений в веб-среде.
- Текущая реализация имеет ограничения и может негативно влиять на качество детализации.
DLSS наконец-то прикрутили к браузеру через webgpu!
Теперь можно проверить, во-первых, потянет ли ваша карточка, т.к. считается именно на ней локально, во-вторых, подергать настройки и понять, что нет никакого слопа. В нынешней версии это просто надстройка с "киношным" светом и не более, особо стремные ассеты она иногда делает еще хуже, так что художникам не переживать! Сделали хорошо - будет еще круче, сделали плохо - будет еще хуже. Иногда по эффекту работает как HBAO.
@CGIT_Vines
Кратко (AI)
Технология DLSS стала доступна в браузерах благодаря использованию WebGPU. Автор отмечает, что текущая реализация работает как надстройка с эффектами освещения, но может ухудшать качество ассетов, и подчеркивает, что результат сильно зависит от исходного качества графики.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖