← к ленте

Недельный геймдев: #288 — 26 июля, 2026

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 мес

Обзор ключевых событий в индустрии видеоигр: анонс Unity 7, сделка EA, новости Microsoft, Valve и другие важные обновления за неделю.

Крупные изменения в инфраструктуре и слияниях меняют ландшафт игровой индустрии.

  • Анонс Unity 7 задает новый вектор развития для одного из самых популярных движков.
  • Сделка по покупке EA за $55 млрд подтверждает консолидацию рынка крупными государственными фондами.
  • Новые функции Steam и Xbox упрощают доступ к играм, снижая барьеры для пользователей.
[ Недельный геймдев: #288 — 26 июля, 2026 ] 📜 Обновления/релизы/новости - Assassin’s Creed Black Flag Resynced превзошла «годовые ожидания» по продажам за 14 дней - Состоялся анонс Unity 7 - Евросоюз одобрил покупку EA Суверенным фондом Саудовской Аравии за 55 миллиардов долларов - Aвторы The Muller-Powell Principle уладили конфликт с издателем и вернули права на игру - Microsoft запустила программу обратной совместимости Xbox на ПК — стали доступны 4 игры с оригинальной консоли - Valve улучшила систему подарков в Steam — теперь «гифты» можно отправлять на электронную почту, между разными регионами и не создавая аккаунт - В России появится специальный ОКВЭД для разработки видеоигр - СМИ: Playtika хочет продать SuperPlay — студия оказалась слишком успешной - Драма с ИИ в The Life and Suffering of Prince Jerian 📝 Интересные статьи/видео - [RU] Посиделки с инди #14: Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди - [RU] Актёр дубляжа Пётр Гланц — о Gothic 1 Remake, озвучивании после ухода мейджоров и особенностях работы с видеоиграми - [RU] Какие сложности возникают у команд при поиске инвестора и издателя - [RU] Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх - [RU] «Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №13. Создание голосов персонажей - [RU] Dirty Coding Tricks, part 3 - [RU] Исследование кода GTA Vice City - [RU] Путеводитель по EASTL - [EN] Nvidia рассказала о DLSS 5 на SIGGRAPH 2026 - [EN] Карты для Meccha Chameleon в Steam Workshop могут содержать малварь - [EN] История и эволюция MMO - [EN] Как создать оптимизированный и реалистичный кристаллический материал - [EN] Интервью с Крисом Авеллоном - [EN] За кулисами разработки Don’t Kill Them All - [EN] Трассировка лучей для обработки огромного количества анимированной геометрии с использованием тетраэдрических клеток - [EN] Как превратить 2d-концепт в красочное и живое трёхмерное окружение - [EN] Сценарист Бруно Диас начал собирать библиотеку текстов о повествовании в видеоиграх - [EN] От концепт-арта до UE5: создание стилизованного города, вдохновлённого Каталонией - [EN] Shipping Godot VR and Porting to PSVR2: A Partial Post Mortem - [EN] Как создать масштабную игру на социальную дедукцию - [EN] Meshtryoshka: Differentiable Mesh Rendering for Unbounded Scenes - [EN] Создание симулятора разработки игр с встроенным игровым движком - [EN] Понимание освещения в 3D на примере пейзажной живописи 📙 Разное - Примерчик проекта с использованием ИИ — Slotbound Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. А база всех ссылок есть на сайте. #gamedevnews #дайджест

Кратко (AI)

Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии включает анонс Unity 7, одобрение покупки EA фондом Саудовской Аравии и запуск обратной совместимости Xbox на ПК. Также освещены изменения в Steam, юридические новости и подборка профильных статей по разработке, включая технологии DLSS 5 и UE5.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖