В GameNative 1.2 появилась автоматическая подстройка частот CPU и GPU под целевой FPS
Разработчики приложения GameNative, предназначенного для запуска PC-игр на Android,
выпустили версию 1.2.0. Главным нововведением стала система автонастройки производительности на базе PID-регуляторов, которая динамически меняет частоты процессора и видеочипа в реальном времени, ориентируясь на заданный фреймрейт.
Новый механизм отслеживает загрузку системы и предотвращает лишний перегрев и троттлинг: если игра выдаёт больше кадров, чем зафиксировано в настройках, приложение снижает частоты железа, а при просадках — повышает их обратно. Система поддерживает устройства AYN, Retroid Pocket (через PServer) и смартфоны Samsung (через Performance SDK), а также умеет понижать лимит FPS при упоре в графический процессор.