В GameNative 1.2 добавлена автоматическая настройка частот CPU и GPU
P@prohitecавтор про «tech»
1 недПриложение GameNative 1.2 для запуска PC-игр на Android получило систему динамической настройки частот процессора и видеочипа для стабилизации FPS.
Это обновление позволяет мобильным устройствам дольше работать в играх без перегрева и просадок производительности.
- Автоматическая регулировка частот снижает энергопотребление и нагрев устройства.
- Стабилизация частоты кадров делает игровой процесс более плавным.
- Поддержка специфических инструментов для устройств AYN, Retroid Pocket и Samsung расширяет возможности оптимизации.
В GameNative 1.2 появилась автоматическая подстройка частот CPU и GPU под целевой FPS
Разработчики приложения GameNative, предназначенного для запуска PC-игр на Android, выпустили версию 1.2.0. Главным нововведением стала система автонастройки производительности на базе PID-регуляторов, которая динамически меняет частоты процессора и видеочипа в реальном времени, ориентируясь на заданный фреймрейт.
Новый механизм отслеживает загрузку системы и предотвращает лишний перегрев и троттлинг: если игра выдаёт больше кадров, чем зафиксировано в настройках, приложение снижает частоты железа, а при просадках — повышает их обратно. Система поддерживает устройства AYN, Retroid Pocket (через PServer) и смартфоны Samsung (через Performance SDK), а также умеет понижать лимит FPS при упоре в графический процессор.
Кратко (AI)
Разработчики приложения GameNative обновили сервис до версии 1.2.0, внедрив систему автоматической регулировки частот CPU и GPU. Механизм на базе PID-регуляторов динамически подстраивает производительность под целевой FPS, что помогает снизить нагрев и избежать троттлинга на устройствах AYN, Retroid Pocket и смартфонах Samsung.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖