winquakeСбросить фильтр ×

Как ассемблерный код ускорил Quake

Р@progamedevгеймдев
4 нед
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯 https://fabiensanglard.net/quake_asm_optimizations/index.html
Как ассемблерный код ускорил Quake

Это всё на сейчас.