tripoСбросить фильтр ×

Эксперимент: создание и подготовка лоупольной модели

C@CGIT_Vinesгеймдев
1 нед
Поделюсь своим вчерашним экспериментом/ Концепт в GPT Img Создание лоупольной модели по концепту в Tripo Риг и подготовка модели в Codex затрачено 14% от 5 часового лимита на Plus Никогда не занимался ригом и уже никогда не займусь видимо. Я даже вспомнил как-то, что была такая профессия Риггер. С процедурной анимацией еще нужно работать, это тут самая слабая часть видимо. @CGIT_Vines

«Маленький принц»: игровую сцену собрали преимущественно на Opus

Браузерная игра по «Маленькому принцу» создана с использованием Opus 5.5, Tripoi и Blender. Сцена собрана преимущественно на Opus; автор обзора отмечает, что для работы со стеклом потребовалась ручная правка.

Игра выглядит мило, но пока скорее предлагает интерактивное повествование, чем полноценный геймплей: сюжет нельзя изменить, а исследование локаций почти не вознаграждается. Проект показывает, что такие сцены можно создавать с помощью ИИ-инструментов, но сам по себе не устраняет трудности разработки увлекательной игры.

Opus 5.5модель в составе инструментов
$5-10коценка стоимости локации

Полный разбор →

Tripo добавила ранний доступ к UV-развёртке и ретопологии

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 нед
Tripo UV Unwrap + ретопология Ранний доступ к UV-разверте и ретопологии от Tripo
Закрыли последний ручной этап в 3D-пайплайне
Полный цикл в одном месте: генерация → ретопология → развёртка → текстурирование #UVunwrap #retopo MAX

Гайд по риггингу и анимации 3D-персонажей с Tripo и Astra

М@cgeventAI-инженер
1 мес
3DNSFW, риг и анимация. Кстати, Трипо прекрасно умеет в not safe for work в 3D. На втором видео чуваку даже специально пришлось надеть, точнее нарисовать ей купальник, чтобы его не забанили в Ютубе. Также видел несколько видео, где Astra тоже отжигает и генерит в Блендоре всякую непотребщину в чистом виде. Но я не об этом (или об этом?): Вот, держите полезный гайд о том, как делать не только моделинг, но и риггинг и анимацию в связке Tripоa плюс Astra. Довольно подробная статья с видео и картинками на сайте самих Tripo. https://www.tripo3d.ai/blog/gpt-6-astra-3d-character-workflow @cgevent

Tripo подтянул топологию 3D-моделей в связке с Astra, Blender и GPT Images 2.5

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Пока внимание индустрии было сосредоточено на связке Astrai + Blender (в шутку названной «АстроБлендором»), 3D-генератор Tripoi заметно продвинулся в решении давней проблемы — топологии и полигонажа сгенерированных моделей. По наблюдениям автора канала «Метаверсище и ИИще», результат уже не похож на «кашу», хотя до идеала ещё далеко.

Автор протестировал полный пайплайн Tripo + Astra + Blender + GPT Images 2.5i: агент Astra может вызывать 3D-генераторы и собирать из них целые сцены и миры, но вопрос качества текстур и топологии при таком автоматизированном сценарии остаётся открытым.

Полный разбор →

Это всё на сейчас.