6 лет разработки после работы - и первая игра наконец вышла в Steam
Rogue Blight - roguelite с souls-like боями и картой в духе Slay the Spire. Проходи постоянно меняющиеся уровни, подстраивай билд под находки. Смерть сурово наказывается. Вперёд ведут только навыки и упорство.
Разработчик
Rogue Blight шесть лет делал свою первую игру параллельно с работой на полной ставке. Проект занял огромное количество вечеров и выходных, а за это время было немало моментов, когда он всерьёз сомневался, что вообще сможет довести игру до релиза.
Несмотря на постоянные задержки, переработки и усталость, разработку удалось закончить. Для автора это не просто очередной релиз, а завершение проекта, который занимал значительную часть его жизни на протяжении нескольких лет.
Теперь
Rogue Blight официально вышла в Steam. Автор пишет, что до последнего с трудом верил, что когда-нибудь сможет сказать эти слова, и считает релиз исполнением своей давней мечты.
Хорошее напоминание о другой стороне инди-разработки: не каждый проект растёт за несколько месяцев и собирает десятки тысяч вишлистов. Иногда главный результат — просто
дойти до релиза после шести лет работы и не бросить игру по дороге.
Ссылка на игру
#инди |
Telegram |
YouTube |
чат