razrabotka-igrСбросить фильтр ×

CD Projekt RED рассказала, как разработка «Ведьмака 4» отличается от Cyberpunk 2077

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 ч назад

Со-руководитель CD Projekt REDi Михал Новаковский в интервью Game Developer рассказал, что студия изменила подход к разработке после опыта с Cyberpunk 2077. Работа над The Witcher 4 строится иначе: команда учла прошлые ошибки и скорректировала внутренние процессы.

По словам Новаковского, теперь в студии не зацикливаются на доведении ПК-версии игры до идеала до самого конца разработки, а билдiы при переходе между этапами проекта оцениваются строже, чем это было при создании Cyberpunk 2077.

Полный разбор →

8 000 вишлистов Hushwood после вирального ролика

Б@bytindiгеймдев
вчера
8 000 вишлистов Hushwood после вирального ролика

Почему сиквел Static Dread продается хуже оригинала

G@gamedev_sufferingгеймдев
вчера
Посиделки с инди #16: Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и качественная вторая часть продаётся хуже первой. Обсуждаем деньги и вишлисты, ошибки разработки, Steam, издателей, будущее Static Dread и то, сколько ещё нужно, чтобы наконец закончить Drake. Где можно послушать/посмотреть: - Ютубчик - Спотифай - Apple-подкасты Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст. #посиделкисинди
Почему сиквел Static Dread продается хуже оригинала

Предложение по улучшению UX возвращения игроков в игры

U@uxliveмедиа / агрегатор
вчера

Rahasya: The Revelation: проблемы с продвижением инди-игры

Б@bytindiгеймдев
вчера
Rahasya: The Revelation: проблемы с продвижением инди-игры

В сеть утекла рабочая версия трейлера Marvel's Iron Man от Motive

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 16 ч назад

В сети появилась рабочая (ранняя) версия трейлера игры Marvel's Iron Man, разрабатываемой студией Motivei для EA. Ролик содержит много сырых, недоработанных ассетов, что указывает на его незавершённость на момент утечки.

По мнению источников, это очередная громкая утечка, ударившая по EA, и, судя по состоянию материала, официальный показ трейлера может состояться в ближайшие месяцы.

Полный разбор →

Разработчик выпустил демо игры True Confession в Steam

Б@vskobelevгеймдев
вчера
Демо True Confession
Привет, меня зовут Костя, я с небольшой командой делаю игру более полутора лет и сейчас мы выпустили демку в стиме. True Confession - изометрический шутер, незаконнорожденное дитя фильма Тренировочный День и игры Postal redux. Сейчас уже несколько стримеров поиграли и остались довольны, некоторые даже очень. Демка длится от получаса до полутора часов обычно, в зависимости от скилла. Для меня эта игра и высказывание и форма искусства и результат 10 лет психотерапии. https://store.steampowered.com/app/5008080/True_Confession_Demo/ t.me/trueconfessiongame
#инди

Это всё на сейчас.