Как Rockstar Games разрабатывает GTA VI
v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 чRockstar Games увеличила штат, создала студию для проработки NPC и столкнулась с уходом сценариста, взломами, срывами сроков и токсичной культурой.
Пока игровые издатели сокращали расходы на фоне стагнации продаж и инвестиций, разработчик GTA VI удвоил штат, развернул отдельную студию исключительно для проработки NPC, исследовал Майами вместе с полицией и всё думал, где лежит грань между нужным пользователю реализмом и утомляющей «бытовухой».
Без проблем не обошлось: уход главного сценариста, взломы и утечки, срыв сроков, токсичная культура. Но всё это позволило Rockstar Games «превратиться из мужского клуба в настоящую компанию»
vc.ru/story/3206511

Кратко (AI)
Пост рассказывает о масштабировании разработки GTA VI: Rockstar Games удвоила штат и выделила отдельную студию для работы над NPC. В процессе были проблемы с уходом главного сценариста, взломами, утечками, сроками и внутренней культурой.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖