rpgСбросить фильтр ×

Джош Сойер о разработке Fallout: New Vegas

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Джош Сойер считает, что возглавил разработку Fallout: New Vegas по счастливой случайности. За идею спин-оффа отвечали руководители Obsidian, включая Криса Авеллона, а геймдиректору игра «почти буквально упала в руки». https://dtf.ru/gameindustry/5161426

В RPG Exodus не будет полноценного редактора внешности главного героя

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Студия Archetype Entertainment официально подтвердила, что в научно-фантастической ролевой игре Exodus не предусмотрен полноценный редактор персонажа. Игроки не смогут настраивать черты лица протагониста, однако им будет доступен выбор прически, татуировок, а также цвета волос и глаз.

Разработчики охарактеризовали данное ограничение как «творческое решение». По мнению экспертов, отказ от глубокой кастомизации лица может быть связан как с использованием технологии захвата движений, так и с особенностями сюжетной составляющей игры.

Проект Exodus создается студией Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare, и позиционируется как масштабная RPG в духе серии Mass Effect. Несмотря на отсутствие возможности детально менять внешность героя, авторы обещают игрокам значительный контроль над образом протагониста в рамках заданных ограничений.

Arcanum: уникальное наследие Troika Games

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Анонсирована пошаговая RPG по мотивам To the Moon

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Авторы To the Moon показали трейлер пошаговой RPG по мотивам серии. Они отмечают, что хотели сделать игру на тысячу часов, но из-за недостатка времени пришлось ограничиться одним. https://dtf.ru/games/5159444

Джеймс Олен отказался от разработки Baldur’s Gate 4

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Джеймс Олен, известный по работе над оригинальными частями серии Baldur’s Gate, официально отклонил предложение о создании четвертой игры франшизы. Разработчик счел задачу слишком сложной и предпочел сосредоточиться на развитии собственной вселенной в рамках проекта Exodus в студии Archetype Entertainment.

Это всё на сейчас.