Патч для ремейка Silent Hill 2 на PS5 и PS5 Pro



3DNews опубликовал еженедельный обзор релизов инди- и AA-игр на 3–9 августа 2026 года. Главным релизом недели названа новая RPGi Beast of Reincarnation, также вышло продолжение нуарного шутера Fallen Aces — эпизод Shadow of Death.
Блог Василия Скобелева параллельно составил свой ТОП-10 игр августа с оценками по количеству «телефонов» (📱), где часть тех же релизов совпадает по датам, но список немного отличается: в него добавлены Anomaly President и HellSlave II: Judgment of the Archon, не упомянутые в календаре 3DNews.


Rockstar Games объявила о специальной трансляции по GTA VI 27 августа — впервые премьера состоится не на YouTube, а на Netflix. Речь идёт о «расширенном взгляде» на игру, вероятно, включающем первую полноценную демонстрацию геймплея.
Подписчики Netflix увидят показ на 6 часов раньше остальных: в 22:00 по Москве 27 августа, тогда как на YouTube-канале Rockstar и сайте игры запись появится в 04:00 по Москве 28 августа. Релиз GTA VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года.

Blizzard анонсировала нового персонажа Overwatch — бойца МЕКАi Юну «D.Mon» Ли, героиню класса «танкi». Она станет 53-м персонажем в ростере шутера.
Тизер персонажа появился 3 августа, а полноценная презентация состоялась 6 августа; выход D.Mon в игре намечен на 11 августа.
Разработчик под ником Kamilchik выпустил модификацию, которая превращает обычный одиночный мир Minecraft в сетевую игру, использующую инфраструктуру Steam вместо выделенного сервера. Достаточно запустить свой мир, выбрать нужный режим доступа и пригласить друзей через Steam — поднимать отдельный сервер для совместной игры больше не требуется.
Мод работает и с лицензионными копиями игры, и с пиратскими сборками, что расширяет аудиторию потенциальных пользователей далеко за пределы владельцев официальной версии.

В сети появилась внутренняя дорожная карта Microsoft (её раздобыли инсайдер eXtas1s и Том Уоррен из The Verge), описывающая планы по переводу физических дисков Xbox в цифровой формат и запуску эмуляции игр всех поколений Xbox на ПК и будущей консоли. Документ адресован издателям как коммерческое предложение: Microsoft берёт на себя всю техническую работу и расходы на разработку и сертификацию, а издатели сохраняют контроль над правами, ценой и участием своих игр в программе.
Цель — обеспечить будущую консоль Project Helixi самой большой библиотекой игр среди домашних приставок: под одной крышей должны оказаться оригинальный Xbox (2001), Xbox 360 (2005), Xbox One (2013), Xbox Series (2020), новые игры для Helix и даже ПК-игры.

