← к умной ленте

Симулятор ремонта электроники ReStory заработал $1 000 000 за 12 часов после релиза в Steam

6 августа 2026 года в Steam вышла игра ReStory: Chill Electronics Repairsi — сюжетный симулятор управления мастерской по ремонту электроники нулевых годов от создателей I Am Futurei. Уже в первые 12 часов после релиза игра принесла $1 000 000, а среди игроков собрала 98% положительных отзывов.

Действие происходит на улицах Токио середины 2000-х: игрок владеет мастерской, разбирает и паяет старые устройства — от PSP и тамагочи до мобильников и официально лицензированных консолей Atarii, — а также общается с клиентами, чьи личные истории меняются в зависимости от решений игрока.

$1 000 000выручка за 12 часов после релиза
12 часовсрок достижения $1 млн
98%доля положительных отзывов в Steam
  • Разработчики ReStory ранее выпустили игру I Am Future.
  • Игровой процесс включает ремонт девайсов эпохи нулевых: PSP, тамагочи, мобильные телефоны, официально лицензированные консоли Atari.
  • У каждого клиента мастерской своя жизненная история, на которую влияют решения игрока.
  • Релиз ReStory пришёлся на день, когда также вышли другие заметные инди-игры — «Тайнибилд» и «Мандрагора», что создало конкуренцию за внимание аудитории.
  • Канал «Маркетинг игр 🚀» назвал весь путь проекта — от продакшна и анонса до релиза — образцовым кейсом «как надо делать».

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖