Релиз игры ReStory от TinyBuild и Mandragora
М@marketagameгеймдев
3 недАнализ успешного релиза игры ReStory от издателя TinyBuild и разработчика Mandragora, отмеченный как эталонный кейс в индустрии.
Успешный запуск инди-игры демонстрирует эффективность качественного продакшн-подхода.
- Проект ReStory получил высокие оценки пользователей на старте.
- Релиз признан экспертами индустрии как пример грамотной подготовки и маркетинга.
- Высокий рейтинг (98%) предвещает долгосрочный интерес аудитории к игре.
Вчера вышла ReStory за который мы внимательно следим (потому что там тоже замкнутое пространство и нулевые). Тайнибилд и Мандрагора конечно задали жару на релизе.
Весь этот проект от продакшн подхода до анонса и вплоть до релиза — кейс исполненный как по учебнику (если бы такой был) "КАК НАДО ДЕЛАТЬ".
Моё уважение, снимаю шляпу.
98% положительных обещают, что там и хвост будет такой, что огого.

Кратко (AI)
Автор поста высоко оценивает маркетинговый и производственный подход к релизу игры ReStory от студий TinyBuild и Mandragora. Проект назван эталонным примером того, как следует выстраивать продвижение и запуск игры.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖