DLSS 3.7 адаптировали для видеокарт AMD Vega
P@prohitecавтор про «tech»
1 недРазработчик lonewolf0622 выпустил HelixSR 1.9.0, позволяющую запускать DLSS 3.7 на архитектуре AMD Vega через Direct3D 12 шейдеры.
Технологии NVIDIA становятся доступными на старом оборудовании конкурентов.
- Позволяет использовать современные алгоритмы апскейлинга на устаревших видеокартах AMD.
- Демонстрирует возможность обхода аппаратных ограничений через программную эмуляцию шейдеров.
- Повышает производительность в играх для владельцев карт серий Vega и RDNA.
DLSS 3.7 заставили работать на AMD Vega
Разработчик lonewolf0622 выпустил сборку HelixSR 1.9.0, которая запускает оригинальную нейросеть DLSS 3.7 (Model E) на AMD. Проект исполняет алгоритмы NVIDIA напрямую через шейдеры Direct3D 12 без использования CUDA и Tensor Cores. Версия 1.9.0 получила поддержку архитектуры Vega (включая Vega 56/64, Radeon VII и встроенную графику Ryzen) за счёт переключения алгоритма с режима Wave32 на Wave64.
Обновление заявлено с 15-процентным ускорением нейросетевых вычислений благодаря автоматической INT8-оптимизации, работающей на архитектурах RDNA 2 и новее. Модификация интегрируется через OptiScaler или подмену файлов FSR 3.1, но на текущем этапе остаётся экспериментальной. Пользователи сообщают о мерцании деталей и визуальных артефактах на картах серий RX 6000 и RX 7000.

Кратко (AI)
Разработчик lonewolf0622 представил обновление HelixSR 1.9.0, которое позволяет запускать нейросетевой апскейлер DLSS 3.7 на видеокартах AMD архитектуры Vega. Технология работает через шейдеры Direct3D 12, минуя проприетарные компоненты NVIDIA, однако на текущем этапе проект остается экспериментальным и содержит визуальные артефакты.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖