Реакция руководства на перенос релиза игры Disney
G@gamedev_sufferingгеймдев
2 недРазбор спорной коммуникации главы компании на фоне переноса релиза игры по лицензии Disney и упоминания ИИ.
Пример того, как неудачный PR может усугубить репутационные риски при переносе продукта.
- Перенос крупных игровых релизов требует прозрачной коммуникации.
- Использование хайповых тем, таких как ИИ, для оправдания задержек часто воспринимается аудиторией как попытка уйти от ответственности.
- Неумение учитывать контекст и ожидания сообщества ведет к потере доверия к бренду.
Твоя компания откладывает релиз важной игры c героями Disney. Все обсуждают громкую новость. Что ты делаешь как глава компании?
Правильно, разжигаешь полноценный пожар вокруг ИИ и "ускорения работы команды".
Реально восхищаюсь неумению Тима читать комнату)

Кратко (AI)
Автор критикует главу компании за неудачную коммуникацию в связи с переносом релиза игры по лицензии Disney. Вместо признания проблем, руководство решило использовать тему ИИ для оправдания задержек, что вызвало негативную реакцию сообщества.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖