← к ленте

Рабочие будни в период подготовки к релизу

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 мес

Личные заметки разработчика о высокой нагрузке, подготовке демо-версий и найме команды перед релизом.

[Дикий месяц] Честно говоря, давно не было такого дикого месяца. Мы готовим сразу 2 демки к релизу, проводим плейтесты, делаем трейлеры, готовим маркетинг, правим баги, меняем упаковки. А еще готовим сразу несколько анонсов и нанимаем команду. Я в бесконечных созвонах. Между созвонами успеваю закрывать задачи в сотнях чатов. Писать посты уже не успеваю. Но я всегда четко знаю, что все такие дикие перегрузы временно. Плюс, внутри азарт, предвкушение. Небольшой страх обосраться перед игроками)) Люблю такие периоды, хотя у меня буквально начал дергаться глаз на днях 😅 Как у вас дела? После лета энергии хоть отбавляй?

Кратко (AI)

Автор делится личным опытом работы в режиме высокой нагрузки перед релизом двух демо-версий игры. Пост описывает процесс подготовки маркетинга, плейтестов и найма сотрудников, а также эмоциональное состояние разработчика в этот период.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖