← к ленте

Трудности разработки Stellar Blade: Shift Up была на грани банкротства

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Глава Shift Up Ким Хён Тэ рассказал о критической нехватке финансирования во время разработки Stellar Blade, когда денег оставалось на три месяца работы.

История показывает, насколько рискованным и финансово нестабильным является процесс создания крупных видеоигр даже для успешных студий.

  • Демонстрирует уязвимость игровых студий перед лицом инвесторов на этапе разработки.
  • Подчеркивает финансовые риски, стоящие за созданием AAA-проектов.
  • Показывает, что даже успешные релизы могут проходить через критические кризисы управления.
Глава Shift Up Ким Хён Тэ рассказал о трудностях, с которыми компания столкнулась из-за отказов инвесторов финансировать Stellar Blade. По его словам, в определённый момент денег на зарплаты сотрудникам хватило бы всего на три месяца. https://dtf.ru/gameindustry/5312703
Трудности разработки Stellar Blade: Shift Up была на грани банкротства

Кратко (AI)

Глава студии Shift Up Ким Хён Тэ поделился подробностями сложного периода разработки игры Stellar Blade. Из-за отказов инвесторов компания столкнулась с острой нехваткой средств, которой хватило бы лишь на три месяца выплаты зарплат сотрудникам.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖