Играю в Готику! Тут есть новая механика, которой не было раньше и это геймченджер для первой главы - алкоголь даёт временный буст к силе. +16 к силе с двух бутылок вина это очень много, в принципе на одной прокачанной силе можно хоть со стартовой дубинкой игру пройти. Во второй главе с мечом 44 урона я вынес всю карту заранее, похоже баланс в ремейке совсем поломался) Не помню чтобы в оригинале можно было так поступить, легли все. И големы, и тролль, и прочие боссы. Матка упала с 5 ударов :)Довольно любопытная механика. Не уверен, что это не баг, если честно, потому что об этом нет ни единого намёка ни в описании предмета, ни в диалогах в игре. Влияние на баланс боя существенный, поэтому тут и похвалить и поругать хочется. Находить такие вещи самому бывает клёво, но делать механику настолько скрытой, что есть существенный шанс не найти её за всё прохождение — решение сомнительное. Да и эффект с точки зрения мира игры или какой-либо логики объяснить довольно проблематично. #анализигр #геймдизайн #Gothic
Скрытая механика алкоголя в Gothic Remake
Б@vskobelevгеймдев
1 месИгрок обнаружил скрытый бонус к силе от употребления алкоголя в Gothic Remake, который значительно влияет на баланс игры.
Скрытый эффект алкоголя в Gothic Remake
Если вы подумали, что речь пойдёт об отключении урона от падения, то вы ошиблись. Подписчик Семён Орлов обнаружил кое-что ещё:
Кратко (AI)
В Gothic Remake обнаружена скрытая механика: употребление алкоголя дает временный бонус к силе, что позволяет игрокам значительно упростить прохождение ранних этапов игры. Автор отмечает, что отсутствие описания этой механики вызывает вопросы к балансу и прозрачности геймдизайна.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖