Отчет Bain & Company о состоянии игровой индустрии
G@gamedevreportsгеймдев
16 чBain & Company пересмотрели прогноз роста игрового рынка до 2028 года, снизив оценку на $33 млрд, и проанализировали отношение аудитории к AI и вебшопам.
Игровая индустрия замедляет темпы роста, а привычные методы стимулирования продаж через собственные магазины теряют эффективность.
- Прогноз роста рынка к 2028 году сокращен на $33 млрд, что указывает на стагнацию сектора.
- Повышение бонусов в D2C-магазинах с 10% до 30% не дает значимого прироста покупок.
- Отношение аудитории к AI становится более прагматичным и спокойным.
Bain & Company выпустила хороший отчёт об игровой индустрии в 2026 году
Из интересного:
• Компания понизила на $33 миллиарда (!) свою оценку по росту рынка к 2028 году. Всё стало сильно хуже, чем предполагалось в 2024 году.
• Люди за год стали спокойнее относиться к AI. Особенно молодёжь.
• 68% аудитории знает про существование вебшопов. А вот увеличение бонуса с 10% до 30% за покупки через D2C почти никак не влияет на увеличение числа покупок. Так что 10% достаточно.
Полная версия отчёта доступна по ссылке.
Кратко (AI)
Компания Bain & Company опубликовала отчет, в котором значительно снизила прогноз роста игрового рынка к 2028 году на 33 миллиарда долларов. Также аналитики отметили изменение отношения молодежи к AI и неэффективность повышения бонусов в D2C-магазинах выше 10%.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖