Авторы Warlock раскрыли детали сеттинга и механик игры
D@dtfbestгеймдев
2 днРазработчики Warlock поделились подробностями сеттинга, системы прогрессии и открытого мира, подтвердив отсутствие механики бросков кубика D&D.
Разработчики адаптируют правила D&D для видеоигры, отказываясь от классических бросков кубика.
- Игра Warlock использует сеттинг D&D, но меняет ключевые механики.
- Разработчики делают упор на исследование открытого мира без избыточных подсказок.
- Отказ от бросков кубика указывает на отход от настольных механик в пользу более динамичного геймплея.
Вслед за показом геймплея авторы Warlock поделились подробностями сеттинга, прогрессии и открытого мира, в котором постарались избежать лишних подсказок.
И хотя это D&D, никаких бросков кубика не будет.
https://dtf.ru/games/5261903

Кратко (AI)
Разработчики игры Warlock представили новые подробности о сеттинге, системе прогрессии и устройстве открытого мира. Авторы подчеркнули, что, несмотря на использование вселенной D&D, в игре не будет классической механики бросков кубика.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖