Впечатления от Halo 4: геймплейные механики и визуальный стиль
G@GameDEVгеймдев
1 месОбзор игровых механик Halo 4: сравнение с DOOM 2016, физика гравитации и новые анимации добиваний.
Just started Halo 4 (in collectors edition) and it has this DOOM 2016 kind of rendering + a lot of gravity simulations + finishers if you kill enemies from behind.
Very nice step forward from Halo 3 times and Reach too.
#Halo@GameDEV
Кратко (AI)
Автор делится первыми впечатлениями от прохождения Halo 4, отмечая визуальное сходство с DOOM 2016. Также выделяются улучшенная физика гравитации и добавление механики добиваний врагов со спины как значительный шаг вперед по сравнению с предыдущими частями серии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖