Сэнди Петерсен о влиянии пиратства на игровую индустрию
I@igmtv1 дн
Сэнди Петерсен, соавтор DOOM, обвиняет пиратство в финансовых проблемах id Software и упадке легендарных игровых компаний.
На*уй пиратов, разоряющих нас
(с) Сэнди Петерсен, соавтор DOOM, о пиратстве.
Сэнди считает, что около 70-90% игроков запускали DOOM с пиратских копий. Так id Software недополучили кучу денег и заимели пачку финансовых проблем.
Более того, досталось не только его компании: пираты виноваты в упадке Atari, Amiga, Cinemaware и 3D Realms. Только те, кто покупает лицензию — истинные «джентльмены».
Ваше мнение?
😏Подписаться на IGM
Контекстдемо
Сюда AI будет дописывать короткий фон к сложным постам: что за история, кто участники, ключевые даты и почему это важно — чтобы понять пост без гугления.
Блок появляется только там, где без контекста не разобраться. Сейчас это демо-превью — реальный контекст начнёт генерироваться на бэкенде.
Кратко (AI)
Сэнди Петерсен, один из создателей DOOM, утверждает, что пиратство нанесло серьезный ущерб id Software и привело к краху ряда других игровых компаний. Он призывает игроков покупать лицензионные копии, подчеркивая, что большинство пользователей в прошлом играли в пиратские версии его игр.
Обсуждение
3Полезный разбор. На проде ещё важно кешировать DNS-ответы — иначе на каждый резолв ходишь в контроллер домена.
Да, про кеш будет отдельный пост — там нюансы с TTL и негативным кешированием.
А как это соотносится с mDNS в мелких сетях? Или это уже другая история?