Google запустила ИИ-платформу Playground для создания браузерных игр
P@prohitecавтор про «tech»
2 недGoogle представила Playground — платформу для создания браузерных игр с помощью текстовых промптов на базе Gemini, Nano Banana и Lyria.
Google упрощает создание игр, позволяя генерировать их через текстовые запросы без навыков программирования.
- Пользователи могут создавать и менять правила игр с помощью ИИ-промптов.
- Интеграция с Unity Spark расширяет возможности для создания 3D-контента в браузере.
- Сервис снижает порог входа в геймдев для непрофессиональных разработчиков.
Google запустила ИИ-платформу Playground для текстовой генерации браузерных игр
Google представила бесплатный веб-сервис Playground для создания, модификации и запуска браузерных игр с помощью текстовых промптов. Платформа работает на базе нейросетей Gemini, Nano Banana и Lyria, позволяя без знания программирования изменять физику, правила и персонажей. На старте сервис доступен только пользователям из США старше 18 лет, при этом подписчики Google One получают увеличенные еженедельные лимиты генераций.
Созданными проектами можно делиться по ссылке или публиковать их в каталоге Playground Explore с поддержкой мультиплеера и таблиц лидеров. Также Google и Unity анонсировали движок Unity Spark для создания более сложных 3D-игр прямо в браузере с последующей публикацией на Playground — закрытое бета-тестирование инструмента стартует до конца года.
Кратко (AI)
Google представила веб-сервис Playground, позволяющий создавать и модифицировать браузерные игры с помощью текстовых запросов на базе моделей Gemini, Nano Banana и Lyria. Платформа поддерживает мультиплеер и интеграцию с каталогом Explore. Также анонсирован движок Unity Spark для разработки более сложных 3D-проектов, бета-тест которого начнется до конца года.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖