← к ленте

Возможности GPT-6 Astra в создании 3D-контента и игр

C@campcodeAI-инженер
1 мес

Обзор возможностей модели GPT-6 Astra: от создания 3D-игр и моделей до генерации сложных городских сцен в Unreal Engine и автономных агентов.

ИИ-инструменты начинают автоматизировать сложные этапы разработки 3D-контента и игровых миров.

  • Снижение порога входа в разработку игр и 3D-моделирование.
  • Возможность быстрой генерации сложных игровых окружений и объектов.
  • Потенциальное изменение рабочих процессов в геймдеве и архитектурной визуализации.
В Х появились первые примеры работы с GPT-6 Astra — и это отвал всего 😨 Люди уже создали:
— Кучу полноценных 3D-игр: клон SimCity, Fall Guys, Minecraft и ещё множество проектов. Причём некоторые Astra собирала с первого захода без правок, а над SimCity Astra сама трудилась пять дней подряд. — По паре фоток Astra создала 3D-модель дома с комнатами, мебелью, техникой и мелкими деталями. Результат можно редактировать в Blender, а сцена работает в 60 FPS. Возможно, увидим скоро такие штуки в объявлениях. — За неделю работы Astra создала целый кусок Манхэттена в Unreal Engine, проходя улица за улицей и доводя каждую мелочь до нужного вида. Детализация просто поражает. — Но самое удивительное: ИИ построил мир с автономными агентами, которые должны сотрудничать с остальными, чтобы выжить. Получилось крипово.
Ну, за геймдев 🍺

Кратко (AI)

В сети появились примеры использования модели GPT-6 Astra для разработки 3D-игр, создания детализированных 3D-моделей по фотографиям и генерации городских локаций в Unreal Engine. Также сообщается об экспериментах с автономными агентами, способными взаимодействовать в созданной ИИ среде.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖