[Плейтест 2.0 в Silicone Heart]
У нас вот-вот выйдет демка. Красивая, мощная. С кучей нового контента.
Рыбалка вообще начиналась как небольшой эксперимент. А теперь выросла в отдельную систему 🎣
Сами управляем крючком, исследуем подводные локации, ловим 8 видов роборыб. У каждой своё поведение и реакция на опасность. Можно улучшать снасти, ставить фонари, экспериментировать с магнитами и приманками.
Знакомить со всем этим будет Капитан — он же выдаст первые улучшения.
В Каньоне сделали большую сюжетную цепочку с несколькими ветками, которые можно проходить параллельно. Там робогрифы, сломанная техника и возможность создать нового робота-компаньона. Добавили диалоги, озвучку, анимации и постановочные сцены. По мере прохождения персонажи перемещаются, техника после ремонта оживает, сама локация меняется.
И отдельно посмотрите, какая получается атмосфера.
Лагерь Капитана, тёмные пещеры, подводные локации для рыбалки. Поработали со светом, тенями облаков, водой и отражениями. Добавили водопад, птиц, кроличьи норы, кусты, которые реагируют на игрока.
Из таких деталей постепенно собирается ощущение живого мира.
Под капотом тоже много работы. Производственные здания теперь потребляют энергию из общей сети. Переработали звук: шаги, инструменты, станки, окружение, сюжетные сцены.
Улучшили сохранения и квестовые контрольные точки, чтобы игра надёжнее запоминала изменения в мире. Обновили подсказки для клавиатуры и геймпада. Поправили много багов, о которых вы писали после плейтеста. Спасибо за ваши сообщения и видео — они очень помогают.
Кто хочет попробовать — собрали новый билд:
Скачать Silicone Heart
Поиграйте и напишите, что понравилось, где запутались и что хочется улучшить. Если встретите баг, приложите скрин или видео и коротко опишите, что произошло.
Работаем дальше. Как вам то, что получается?