#Нейропрожарка
"Дубравы-голограммы".
Автор: Никола Дуплянский - музыкант, работающий на стыке брейкбита и sci-fi-скоморошин.
Telegram:
https://t.me/nikoladuplyansky
VK:
vk.com/nikoladuplyansky
🛠 "Дубравы-голограммы": живой исполнитель внутри хтонического киберпанка
⏱️ Срок создания: 35 часов
🎬 Хронометраж: 2:37
📐 Формат: 1080 × 1920, 9:16, 30 FPS
💡 Идея
Музыкальный клип про фантастические дубравы, населенные хтоническими, неуловимыми существами.
Производство состояло из четырех основных этапов.
🎙 1. Запись исполнителя на хромакее
Исполнение записано на хромакее одним непрерывным фрагментом от начала до конца, без сборки из нескольких дублей. Этот цельный фрагмент и стал основой дальнейшего монтажа.
Исполнитель настоящий, не нейросетевой персонаж.
Звуковая программа у меня собственная, написанная на C++. Для генерации пресетов синтезатора использовал ChatGPT6-Pro. Здесь задача нейросети была достаточно конкретной - подготовка пресетов для моего инструмента.
🎚 2. Монтаж звука и мастеринг
Монтаж и обработку звука делал в Reaper.
Финальный мастеринг - в нейросетевом сервисе LANDR.
Музыка и текст: Никола Дуплянский.
🕹 3. Игровое вступление
Для начала клипа подготовил две отдельные сцены:
• "загрузка игры"
• "ввод имени персонажа"
Исходные HUD-картинки сделал в ChatGPT6-Pro.
Затем с помощью Codex Ultra написал программу на Python, которая анимировала прогресс-бар и последовательный набор букв.
Готовые сцены экспортировались в MOV RLE+Alpha, то есть с прозрачным фоном для дальнейшего монтажа.
Здесь нейросеть создавала исходную графику и помогала написать код, но само движение интерфейса рассчитывалось программно, а не видеогенератором.
🌲 4. Создание дубрав и сборка клипа
Исходные изображения создавал в ChatGPT6-Pro, после чего анимировал их в Kling3.
Полученные видеофрагменты собирал в CapCut.
Удаление хромакея делал собственной программой, созданной с помощью ChatGPT6-Pro.
Цвет исполнителя подгонял под окружающий нейросетевой мир функцией CapCut "Совмещение цветов".
🚧 Самая большая переделка: Kling превратил цветы в кладбище
Весь эпизод в подземном тоннеле пришлось фактически сделать заново.
Чтобы исправить сцену, я взял удачные кадры из уже сгенерированных видео и с помощью ChatGPT6-Pro изменил форму "цветов" обратно на нужную. После этого исправленные изображения снова использовал как исходники для генерации видео.
💸 Расходы
• ChatGPT6-Pro + Codex - 200 $ за месячную подписку
• LANDR - 25 $ за месячную подписку
• Kling3 через
kie.ai - 5500 рублей на генерации видео
Итого по использованным сервисам: 225 $ месячных подписок + 5500 рублей видеогенераций.
Подписки указаны по полной месячной стоимости, без учета, какая их доля пришлась именно на этот клип.
📝 Финальная обработка
• 1080 × 1920
• вертикальный формат 9:16
• 30 FPS
• финальное автоулучшение цветов в CapCut
📌 Итог
Получился гибрид живой съемки, собственной звуковой программы, программной анимации игрового интерфейса и нейросетевого фантастического леса.
При этом одна из самых интересных особенностей Kling3 оказалась не в управляемости, а наоборот - в его непредсказуемости.
Модель периодически придумывала совершенно неожиданных зверей и существ, которых не было в исходном замысле. И вот это как раз оказалось очень к месту: такие странные, плохо определимые создания идеально вписались в задумку клипа про хтоническую жизнь фантастических дубрав.
@cgevent