fsr 4Сбросить фильтр ×

AMD добавит поддержку Vulkan для FSR 4

P@prohitecавтор про «tech»
1 нед
AMD пообещала добавить поддержку Vulkan для FSR 4 Компания AMD подтвердила, что технология масштабирования FSR получит поддержку графического API Vulkan. Об этом сообщил руководитель подразделения Computing and Graphics Джек Хьюин, однако точные сроки релиза разработчики пока не раскрывают. Напомним, что после релиза FSR 4 в марте 2025 года апскейлер работал исключительно с DirectX 12, что вызывало ограничения для части проектов и Linux-систем.
AMD добавит поддержку Vulkan для FSR 4

Трилогия Uncharted получила нативный фанатский порт для Windows

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 нед назад

Разработчик SuperMedo выпустил нативный портi сборника Uncharted: The Nathan Drake Collection для Windows 10/11. Он запускает оригинальный код PS4 без эмуляции, поэтому для игры нужны файлы сборника с PS4.

Порт охватывает все три части трилогии и поддерживает разрешение 4K и частоту до 120 FPS. Разработчик предупреждает о возможных кратковременных проблемах с изображением и звуком.

120 FPSмаксимальная частота кадров
4Kподдерживаемое разрешение
Windows 10/11поддерживаемые версии Windows

Полный разбор →

AMD расширит FSR 4 на встроенную графику APU до конца 2026 года

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

AMD подтвердила планы распространить технологию апскейлинга FSR 4i на всю линейку гибридных процессоров со встроенной графикой до конца 2026 года. Это откроет улучшенное масштабирование изображения владельцам игровых ноутбуков и портативных устройств, которые ранее не могли воспользоваться технологией из-за аппаратных ограничений чипов.

Внедрение пройдёт по двум направлениям: поддержка FSR 4 будет заложена в новые APUi, а также появится на уже выпущенных чипах через отдельную облегчённую версию технологии.

2026год завершения внедрения FSR 4 на APU

Полный разбор →

Это всё на сейчас.