electronic artsСбросить фильтр ×

Хай-тек за 23 октября: обновления Steam Deck, изменения в EA и Unreal Engine 5.8

P@prohitecавтор про «tech»
4 дн

Star Wars Zero Company разошлась тиражом более миллиона копий за шесть недель

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Тактическая стратегия Star Wars Zero Company от студии Bit Reactori">i, основанной ветеранами XCOM, и издателя Electronic Arts официально превысила миллион проданных копий — спустя всего шесть недель после релиза. Игра вышла 27 августа на PC и актуальных консолях, сразу возглавила рейтинг бестселлеров Steam и получила высокие оценки критиков.

Успех подтверждает, что формат тактических стратегий в духе XCOM остаётся коммерчески жизнеспособным даже в нишевой франшизе, а EA и Bit Reactor намерены закрепить его дальнейшей поддержкой проекта.

1 000 000+проданных копий игры
6 недельсрок с релиза до рубежа в миллион продаж
27 августадата релиза Star Wars Zero Company

Полный разбор →

Electronic Arts закрыла сделку на $55 млрд и стала частной компанией под контролем Саудовской Аравии

$55 млрдсумма сделки по выкупу EA

Electronic Arts официально покинула биржу и перешла в частные руки. Сделку на $55 млрд закрыли Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIFi), получивший 93,4% акций, а также американские инвесткомпании Silver Lakei и Affinity Partnersi, разделившие оставшуюся долю. О соглашении EA объявила ещё прошлой осенью, а финальное одобрение дала Еврокомиссия.

Гендиректор Эндрю Уилсон сохранит пост, штаб-квартира остаётся в Редвуд-Сити (Калифорния). Но за сменой владельца тянется огромный долг — по разным данным, $18-20 млрд, — который теперь должна обслуживать компания без публичных биржевых отчётов, что, по данным источников, ведёт к подготовке массовых сокращений персонала.

93,4%доля акций у Суверенного фонда Саудовской Аравии
$20 млрд / $18 млрддолг EA после сделки (данные расходятся)

Полный разбор →

Criterion Games окончательно перешла на Battlefield, будущее Need for Speed под вопросом

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Electronic Arts полностью перевела студию Criterion Gamesi на разработку Battlefieldi, отказавшись от гоночного направления. В 2026 году Criterion исполняется 30 лет, но вместо праздника фанаты обсуждают фактическое завершение эры аркадных гонок — студия когда-то создала легендарные Burnout и Need for Speedi, а теперь, по данным источников, «целиком сосредоточена» на Battlefield.

Судьба серии Need for Speed остаётся неясной: EA заявляет лишь, что продолжение будет, но «в новом формате», без уточнения деталей и без участия Criterion.

30 летвозраст студии Criterion Games

Полный разбор →

Это всё на сейчас.