ИИ🔥

Разбор тарифов и работы режима Unlimited в Runway

@neuronuts в Telegram ↗
Долго переписывался с поддержкой Runway, чтобы понять, как у них все же работает режим Unlimited. В итоге вытащил из них очень обтекаемый ответ, но все же запощу, чтобы вы понимали, как все работает: "Наша платформа балансирует использование Explore Mode таким образом, чтобы он всегда был доступен в определённом объёме для всех подписчиков тарифа Unlimited. Из-за этого иногда генерации могут занимать больше времени, а количество одновременных генераций ограничено. Дополнительные задержки и ограничения зависят от общей загрузки наших сервисов. Credits Mode — это более быстрый вариант с тем же качеством генерации и без ограничений по одновременности. Вы можете переключаться между режимами в любое время. Коротко: если генерация долго висит на 0% в ваших ассетах, это, скорее всего, означает повышенную нагрузку на систему, и генерация может занять больше времени на запуск и завершение. Вы можете дождаться её завершения или отменить генерацию. Обратите внимание, что отмена не ускорит новые генерации, но вы всегда можете переключиться в Credits Mode для более быстрой генерации. Кредиты, включённые в ваш тариф, обновляются каждый месяц именно для таких ситуаций." Ну и резюмируем прекрасное: в месяц на тарифе Unlimited дается 3400 кредитов. 1 видео на 10 секунд в качестве 720p стоит 360 кредитов. То есть за 95 долларов вы можете сделать 10 видео, а значит 1 видео стоит $10 долларов. Экономика должна быть экономной. p.s. Тариф Unlimited Runway отменили (он действует до сентября — а там посмотрим, что будет). Вместо него предлагают тариф Max. Там 9500 кредитов. Значит за 95 долларов мы можем сделать 26 видео по 10 сек в качестве 720p. А значит 1 видео на 1 сек стоит $3,6.
IT

Сэди Синк получила роль в новом «Человеке-пауке» без прослушивания

Сэди Синк рассказала, что получила свою загадочную роль в фильме «Человек-паук: Новый день» без прослушивания — прежде она уже работала с режиссёром Дестином Дэниелом Креттоном. А сценарий кинокомикса актрисе вручили лишь после того, как он прибыла в Лондон на съёмки. https://dtf.ru/comicbook/5160015
ИИ

Netflix использует ИИ для воссоздания голоса Джина Уайлдера в новом шоу

🍫Голос Вонки воскресили нейросетью Netflix готовит реалити по вселенной «Вилли Вонки» — шоу Wonka's The Golden Ticket, премьера назначена на 23 сентября. Формат в духе их же хита по «Игре в кальмара»: настоящее соревнование, выстроенное по мотивам выдуманной истории. Декорации, судя по тизеру, реальные. А вот закадровый голос — нет. Его сгенерировал ИИ, воссоздав интонации Джина Уайлдера, легендарного экранного Вонки. По данным Deadline, над озвучкой Netflix работал вместе с ИИ-студией ElevenLabs. Что важно, с согласия семьи актёра. Само шоу обещают как «социальный эксперимент с высокими ставками»: 12 обладателей золотых билетов приходят с напарником на свой выбор, а спустя неделю, в двухсерийном финале 30 сентября, остаётся один победитель. @droidergram
Технологии

Минэнерго РФ предупреждает об угрозах сервисов мониторинга топлива

⛔️ Минэнерго предупреждает Министерство энергетики РФ заявило, что сервисы с информацией о наличии топлива на АЗС могут представлять угрозу, «связанную с незаконным сбором персональных данных». Самый популярный подобный сервис утверждает обратное. Детали: ↖️ https://kod.ru/minenergo-pro-servisy-o-nalichii-topliva-na-azs
Карьера

Разбор претензий к платформе менторства

Разбор всех претензий к менторству Зачем тебе говорить правду, если ты лутаешь с этого бабки? Мне неинтересна модель запусков: сорвать куш и уйти в закат. Она доказывает свою бесперспективность постоянно. Будь то убыточность и репутация скиллкоробки, буткемп Влада Мишустина, посаженный в тюрьму Арут Назарян и прочие инфобизнесмены. Я не отрицаю ВОЗМОЖНОСТЬ соврать, я лишь говорю, что это невыгодно. Очень легко спалиться и соскамиться, потерять репутацию и умереть в нищете. Напомню, что за 4 года существования ОМ не было ни одного разоблачения аргументированного, только выкрики про мошенников и врунов. Я играю в долгую. Есть статистика трудоустройства? Нет. Сейчас 2r.ru/mentors это маркетплейс. Мы берем плату за размещение, взамен даем маркетинг и платформу. Пользователь приходит на платформу, выбирает ментора и дальше общается с ним. Мы не видим их переписок, не знаем договоренностей. Чтобы это делать, пришлось бы замыкать весь поток денег на нас, а это сложно. Свой мессенджер, запрет на переход в телегу. Имхо: нерациональные усилия на данный момент. Мы спрашиваем менторов "ну что, сколько устроил?", но тут можно преувеличить или преуменьшить свои заслуги. Менторство это "свободный рынок" и никто не хочет шарить свою статистику другому. Поэтому мы не публикуем эти результаты. Устраиваются не все! Кто-то сдается во время обучения, кончаются силы, меняются цели. Ментор — не 100% гарант трудоустройства и большой вклад идёт от ученика. Как проверяете отзывы? Это сложный процесс с бальной системой и кучей критериев. Подробнее тут. Коротко: проверяем историчность обучения (созвоны, переписки, разборы резюме), проверяем оффер, наличие переписок с HR этой компании, записи собеседований, выборочно созваниваемся с учениками, просим шарить экран и показывать письма компании и факт трудоустройства. Сценарий может усложняться при наличии подозрений со стороны службы верификации. Почему нет негативных отзывов? Они есть, вот пример, вот, вот, вот, вот, вот еще. За прошедший год их было более 30 штук. Их мало относительно положительных, потому что менторы действительно переживают за отзывы. Им легче договориться с учеником, обсудить условия разрыва отношений взаимовыгодные. Отзывы типа "я думал меня будут учить пиздато, а меня учат не пиздато" мы не публикуем, потому что это субъективно. Мы ОБЯЗЫВАЕМ всех менторов подписывать договор с учеником и четко фиксировать все договоренности. Если эти договоренности выполнены, ментор прав, если нарушены — ученик прав. Кто гарантирует, что меня не кинут? Мы. Но надо четко понимать, что такое "кинут". Если в договоре вам обещали 3 звонка в неделю и домашки, а в итоге дали 1 звонок в месяц и ссылку на курс — ментор нарушил договорённости и мы разберемся (кара ментора, возврат вам, предлагаем другого ментора). Если вы хотели быстренько устроиться за 3 месяца, тратя по часу в день, а в итоге учитесь уже год — вас не кинули. Продолжайте обучение. Никто не может гарантировать ваше трудоустройство. Ни мы, ни менторы вакансии не создают. Как валидируются менторы? Опыт проверяют? На данный момент — никак. Валидируются отзывы, договор. Опыт работы и менторство мало связаны, можно быть синьором токсиком, а можно устроиться в прошлом году и провести по этой дорожке десятки учеников. Сейчас мы разрабатываем новую систему верификации менторов и обязательно представим её вам. Обещали постоплату, а тут просят часть денег сразу, как так? Схема ТОЛЬКО с постоплатой долго работала, а потом перестала. Участились кейсы от менти — "спасибо за обучение, пока! Я дальше сам". Ментор тратит время/силы, ученик сливается, чтобы не платить постоплату. Менторы учли это и многие добавили частичную предоплату. Это по-прежнему малый процент от общей оплаты, основая часть платежа — после трудоустройства. Пользователи вольны сами выбирать ментора с лучшими условиями, эта конкуренция порождает улучшение качества их обучения и условий. Если есть вопросы или предложения по улучшениям: @itmentors_help
ИИ🔥

Anthropic возвращает модель Fable 5 с новыми ограничениями

Еще Антропики вернут модель Fable 5 в общий доступ уже сегодня/завтра, но с обновленной системой безопасности и ограничений: 1. Если запрос явно вредный или двусмысленный то модель автоматически переключится на Opus 4.8 При чем не понятно как это будет оцениваться, и сколько будет ложных срабатываний. Но эта фраза не воодушевляет:
Лучше заблокировать часть нормальных запросов, чем пропустить опасные. — Anthropic
2. Отдельно встроили очень хитрый способ детектить китайских юзеров: 1/ По дефолту Claude Code перед каждым запросом собирает контекст среды для системного промта 2/ Туда входит строка Today's date is 2026-06-30 3/ Дальше идет проверка часового пояса на предмет Asia/Shanghai или Asia/Urumqi 4/ Если часовой пояс совпал то дата меняется с 2026-06-30 на 2026/06/30 5/ Дальше прокси запроса проверяется на .cn и ключевые слова китайских компаний (deepseek, minimax и тд) 6/ Если ключевые слова тоже совпали, обычный апостроф в Today's меняется на другой похожий Unicode-символ 7/ И вся эта инфа пересылается в официальный Anthropic API В итоге по одной неприметной фразе про дату можно поймать: китайский часовой пояс, подозрительный домен, китайскую AI-инфраструктуру. Гениально. Сам Fable будет доступен всего до 7 июля, дальше за токены. При чем лимит на использование теперь 50% от лимита сессии а не 100%. Ждем? ☕️ @tips_ai #news
Технологии🔥

BMW представила электрокроссовер iX5 с запасом хода 845 км

BMW выпустила электрокроссовер iX5 с запасом хода 845 км и зарядкой за 23 минуты BMW официально представила пятое поколение X5, предложив сразу пять вариантов силовых установок — от бензиновых двигателей и подключаемых гибридов до полностью электрической и водородной версий. Электрический вариант iX5 60 xDrive получил архитектуру 800 В, батарею до 144 кВт·ч, запас хода до 845 км и быструю зарядку мощностью до 460 кВт — с 10 до 80% за 23 минуты. https://hightech.plus/2026/07/01/bmw-vipustila-elektrokrossover-ix5-s-zapasom-hoda-845-km-i-zaryadkoi-za-23-minuti
Технологии🔥

Финальный трейлер фильма «Одиссея» Кристофера Нолана

Финальный трейлер «Одиссеи» Кристофера Нолана Фильм станет экранизацией одноимённой поэмы древнегреческого поэта Гомера. Одиссею предстоит отправиться в многолетнее путешествие, чтобы вернуться домой после завершения Троянской войны. Бюджет «Одиссеи» составил $250 млн, что стало рекордной суммой в карьере Нолана. Это также первый фильм режиссёра, полностью снятый на камеры IMAX с киноплёнкой шириной 70 мм. Главные роли исполнили Мэтт Деймон, Том Холланд, Роберт Паттинсон, Шарлиз Терон, Зендая и другие. Мировая премьера фильма состоится уже через две недели — 17 июля.
Геймдев

Slitherine приобрела права на серию Blood Bowl у Nacon

Slitherine Games, выпустившая Warhammer 40,000: Battlesector и Gladius, приобрела у Nacon права на серию Blood Bowl. Поддержкой триквела продолжит заниматься Cyanide Studio — подробностями о будущих апдейтах поделятся 22 июля. https://dtf.ru/gameindustry/5159914
Геймдев🔥

Эрин Катто выпустил Box3d

А ещё вчера Эрин Катто релизнул Box3d. Да-да, это разработчик популярного 2d-шного физического движка. Как пишет Эрин, это, по сути, форк Box2d с доп. фичами поверх. Все фишечки оригинального движка тут тоже работают: многопоток, SIMD, C17 и т.п. Подробнее рассказывает в видео. Мотивация? Для своей игры пытались использовать UE5, но там физический движок Chaos оказался неподходящим. Опять же, в блоге он про свой опыт рассказывает, там же есть про попытки прикрутить Rubikon из Half-Life: Alyx к Анрилу.
ИИ

Плагин Caveman для экономии токенов ИИ

Экономия на ИИ: плагин Caveman сокращает расходы на токены в три раза Каждое слово, сгенерированное нейросетями в ИИ-помощниках вроде Claude Code или Gemini, стоит разработчикам определенного количества токенов. Поскольку современные языковые модели склонны к длинным ответам и лишней вежливости, программисты начали использовать плагин Caveman. Расширение заставляет искусственный интеллект общаться в стиле пещерного человека, используя только самые важные слова по сути проблемы. Ответы ИИ выглядят максимально упрощенно, например: «Баг найти. Исправить. Отличный код». Такой подход позволяет полностью сохранить технический смысл рекомендаций, но при этом экономит около двух третей токенов. В результате компании и частные разработчики сокращают свои расходы на оплату API-интерфейсов нейросетей почти в три раза.
Карьера

Почему плотный календарь мешает продуктивности

Раньше я гордился рабочим календарём, расписанным по минутам. Десятки встреч и звонков казались признаком эффективности и роста. Честно говоря, он у меня и сейчас очень плотный, включая выходные. На скрине моя типичная неделя. Но чем дальше, тем больше понимаю, что плотность не повод для гордости. Так как самые ценные стратегические вещи рождаются не в коротких перерывах между встреч, а когда в календаре много свободного простратнства для случайностей и на подумать. Мои лучшие идеи почти всегда приходят в перелётах, прогулках, походах, на спорте и в моменты, когда календарь перестает управлять мной.
Финансы🔥

Как Eli Lilly обошла Novo Nordisk на рынке препаратов для похудения

Нарицательное имя на рынке медикаментозного похудения — Ozempic от Novo Nordisk. Но Eli Lilly и её «нетерпеливый» директор пошли на обгон, сделав ставку на скорость и гибкость, и обошли конкурента. Компания удешевила производство, наладила прямые продажи, снизила цены и в итоге стала самой дорогой в сфере здравоохранения. Вот как это было: vc.ru/money/3005530
ИИ

Сравнение эффективности токенов OpenAI и Anthropic

😢 Новые модели нам больше недоступны Все вы прекрасно знаете про историю того, как Anthropic выпустили и Fable, и Mythos модели, а потом правительство сказало: «Ай-яй-яй, нельзя так». И вот мы уже сколько времени сидим без этих моделек. Кстати, ближайшее время они всё-же вернутся, но не на долго. Но благодаря всей этой заварушке с правительством, мы не получили с вами новую версию GPT-5.6. 😩 Потому что она уже готова, уже есть бенчмарки, есть пресс-релиз, но доступна только для узкого круга лиц. 🤷‍♂️ Причины те же самые — не хотят получить бан от правительства. 😅 А ещё на днях вышла Sonnet 5, которая вроде как должна быть быстрой, дешёвой, но… Но по факту она жжет сильно больше токенов чем Opus и поэтому по итогу получается ДОРОЖЕ! 🤯 Это, кстати, вообще интересное отличие между OpenAI и Anthropic. OpenAI очень заморачиваются на эффективность токенов для решения задач. Если посмотрите все бенчмарки, модели от OpenAI тратят сильно-сильно-сильно меньше токенов. И в итоге решение получается сильно дешевле. При этом Anthropic же как будто бы пошли по пути: «сжечь вообще все токены, которые существуют, лишь бы решить задачу». 🥴 Мне лично больше нравится подход OpenAI. 🤔 А вам? Свята место | 10МДК | ВЕБМастер | YHub
Геймдев

Аналитики прогнозируют отказ от дисководов в PlayStation 6

Аналитики полагают, что отказ Sony от дисков означает выход PS6 не раньше 2028 года, а базовая консоль наверняка окажется без привода. Игроки, между тем, массово критикуют Sony за полный переход на «цифру». https://dtf.ru/gameindustry/5159861
Геймдев🔥

CCP Games открыли исходный код движка Eve Online

Разработчики Eve Online опубликовали исходники движка игры. Выложили кучу модулей, начиная с симуляции физики и графического движка, заканчивая модуля для UI, звука и сетки. И всё по MIT-лицензии. Т.е. можно спокойно и в коммерческих целях использовать.
Лайфстайл🔥

Обзор франшизы «Восставший из ада»: что стоит смотреть

Посмотрел все части «Восставшего из ада», чтобы вам не пришлось посоветовать некоторые из них вам Всего во вселенной Hellraiser вышло одиннадцать фильмов, включая перезапуск 2022 года. Но, увы, франшиза эта не очень везучая — действительно хороших лент только две. Собственно, первая часть, основанная на повести Баркера, и её продолжение. В принципе, из этих двух фильмов вы узнаете о сенобитах и дарах, которые они предлагают, всё, что нужно. Более того, именно там сенобиты интереснее всего. Они — не злодеи. Открыл шкатулку? Что ж, сенобиты придут за тобой, чтобы подарить наслаждения (адские пытки). Им безразлично кто ты — они просто исполняют свой долг. Увы, на шкатулке не написано лицензионное соглашение, так что открывают её зачастую просто из любопытства. Первая часть камерная — это история об одной семье и злосчастной измене. А вот вторая уже показывает ад (на самом деле это не ад, а некое параллельное измерение) и Левиафана — повелителя сенобитов. Странно, но в остальных частях до перезапуска про находки «Восставшего из ада 2» не вспоминают. Никакого тебе Левиафана и бесконечного лабиринта, в котором он обитает. К сожалению, дальше мотивация сенобитов и их лидера, Пинхэда, меняется — они становятся злобными, гротескными и… менее интересными. В третьей части рассказ идёт о Пинхэде, который, как и другие сенобиты, раньше был человеком. Четвёртая же посвящена самой шкатулке, а история разворачивается сразу в нескольких временах, включая будущее (сенобиты на космической станции, хах). Стоит отдать должное авторам — «Восставшего из ада» пытались сделать разнообразным. Так, пятая часть — психологический хоррор с элементами детектива. Сенобитов в нём почти нет, а пытки… не физические, скажем так. Первая половина плоха, но затем тон фильма резко исправляется и уверенно двигается к яркому завершению. Шестая часть тоже отходит от концепции боди-хоррора, но психологизм после предыдущего фильма уже не стреляет. Кино не совсем плохое, но это прямо вот «бэшка». А вот седьмой фильм хуже — сюжет там совсем уж невнятный. Вроде бы пытались связать кино с общим каноном, но получилась глупость. Восьмая часть, внезапно, подростковый слэшер! Да ещё и с Генри Кавиллом. Тут внезапно выясняется, что сенобиты, ад и шкатулка вышли в поп-культуру. Есть даже целая онлайн-игра. Концепция интересная, реализация на среднем уровне — хотя финальный поворот интересный. Девятый фильм создали, чтобы сохранить права на франшизу, и он ужасный. А вот в десятом есть свой шарм. Это вновь детектив — агенты расследуют серию убийств и преследуют маньяка. Заодно автор предлагает спорный, но свежий взгляд на сенобитов: они больше не пользуются шкатулкой в качестве врат в наш мир (дескать, она устарела), а заманивают грешников в этакое карманное измерение, где потом карают их. Процесс вынесения приговора обставлен творчески и по-хорошему тошнотворно. А ещё автор вводит концепцию рая — не совсем понятно, правда, зачем. Впрочем, уникальный вижен режиссёра десятой части не снискал успеха, и дальше последовал перезапуск вселенной. Пинхэд поменял пол, а сенобиты в целом вернулись к своему изначальному образу. Кардинально поменялась сама шкатулка — теперь она ранит свою жертву. У неё есть несколько конфигураций, последняя из которых позволяет пообщаться с Левиафаном и попросить один из даров. Интересный взгляд на «Восставшего из ада» и неплохой слэшер. Ну а дальше нас ждёт игра Clive Barker's Hellraiser: Revival, которая выглядит многообещающе. Канон явно расширят, но что выйдет в итоге — узнаем уже 8 октября. Из кино точно стоит посмотреть первые два фильма и перезапуск. Третью и четвёртую части — если хочется нырнуть во вселенную чуть глубже (и немного заляпаться). Пятую, восьмую и десятую — если интересно, что ещё эдакого можно придумать в этой вселенной. Ну а остальное — для тех, кто хочет пострадать. Тут и шкатулку открывать не надо. #посмотрите
Лайфстайл🔥

VFS Global открыл визовые центры Черногории в восьми городах России

VFS Global открыл визовые центры Черногории в восьми городах России — через них можно податься на учебную и рабочую визу или визу цифрового кочевника. Сейчас в Черногории россияне могут находиться без визы до 30 дней vc.ru/migration/3006205
Наука

Астронавты успешно отремонтировали манипулятор Canadarm на МКС

👩🏻‍🚀 Астронавты на МКС отремонтировали канадский манипулятор В мае в запястном суставе роборуки Canadarm обнаружили повышение тока. Астронавты Кристофер Уильямс и Джессика Меир провели в открытом космосе 7 часов 20 минут и заменили неисправный элемент.
Стартапы🔥

Дайджест Mento VC: итоги II квартала

Самые важные посты за II квартал Про Mento VC и как мы работаем — Mento VC Fund II – официальный анонсКак нам удается заходить в сделки, куда сложно попасть небольшому фондуПочему мы почти не инвестируем на Pre-seedПочему я организую выезды для инвесторов, а не только ищу сделкиТри причины, почему мы не возьмем у вас деньги Про людей и решения — Как правильно фаундерам говорить о выручкеЗвонки со стартапами как свиданияКонтроль убивает свободу Про венчур сегодня — Следующий $1 трлн заработает производитель софта под видом продавца услуг«Кланы» Кремниевой долины: кто решает, какой стартап получит миллионыLLM становятся умнее, но есть ценность, до которой они не дотянутсяY Combinator Spring 2026: что бросилось в глаза И конечно пишите в комментариях, какие еще темы или вопросы вам хотелось бы чтобы я раскрыл. Постараюсь на них ответить в следующих постах. Спасибо, что читаете!
Лайфстайл

Месси и предпринимательство: количество попыток как ключ к успеху

А вы знали, что Месси забивает только 15% всех своих ударов, но является обладателем всего в мире? Как и в предпринимательстве - это говорит просто о количестве попыток, которые могут повысить шансы на получение результата.
Геймдев🔥

Sony прекращает выпуск физических дисков для PlayStation к 2028 году

Sony прекращает выпуск игр на дисках с 2028 года — и попутно хоронит вторичный рынок PlayStation В 2013-м Sony издевалась над Microsoft, саркастично показывая, как легко делиться играми на PS4: просто дай другу диск. Теперь давать будет нечего. Sony только что объявила: с января 2028 года дисков для новых игр на PlayStation больше не будет — ни для своих тайтлов, ни для сторонних. Останется цифра: PlayStation Store и «коробка с кодом» в магазине, как уже сделали с GTA 6. Всё, что успело выйти на диске до 2028-го, никуда не денется. Перестанут штамповать только новое. Про тот самый ролик. На E3 2013 Microsoft показала для Xbox One драконовский DRM: обязательный онлайн-чек-ин раз в сутки плюс жёсткие ограничения на б/у игры. Sony ответила 21-секундным «инструктажем»: бывший глава PlayStation Studios молча протягивает коллеге диск — вот, собственно, и вся передача игры на PS4. Зал ревел. А через неделю Microsoft свернула свои планы по DRM. Тринадцать лет спустя Sony делает то же самое, за что тогда затроллила конкурента, только злее. Xbox One хотя бы оставлял диск. Тут диска не будет вообще: коробку с кодом активации другу дать можно, но код одноразовый — отдал и всё, второй раз не поделишься. Код активации нельзя перепродать, а диск можно было: доиграл — продал, а на эти деньги тоже взял что-то другое подешевле с рук. Право перепродажи работает, когда ты владеешь физической вещью; на скачанную лицензию оно не распространяется. Значит, вторичный рынок PlayStation-игр — тот, на котором держатся сотни игровых магазинов и сервисы объявлений — просто исчезает. А вместе с ним всем придётся покупать игры по высоким ценам. Буквально неделю назад Sony красноречиво напомнила, как цифровые покупки могут выйти пользователям боком. Компания удалила у европейцев 551 оплаченный фильм StudioCanal — например, Terminator 2 и «Апокалипсис сегодня» — без возврата денег, потому что кончилась лицензия. По пользовательскому соглашению всё честно: «купить» там не значит «получить в собственность». А ещё прям сегодня Sony анонсировала, что с августа начнёт отключать поддержку PlayStation Store на PS3 и PS Vita — полностью во всём мире он перестанет работать на этих консолях в июле 2027 года. Справедливости ради, сама остановка штамповки дисков — это скучная экономика, а не злодейство. Привод дорогой, поставщиков оптики почти не осталось, версия PS5 без дисковода существует с 2020 года, а сам диск давно превратился в установщик, который всё равно потом скачивает патч первого дня. Тренд был осознанный давно. Но тут за один присест Sony убирает три вещи, которые делали покупку игры покупкой: сам физический диск, возможность одолжить другу и возможность перепродать. Взамен — одноразовый код и лицензия, которую, как показал случай со StudioCanal, могут в любой момент отозвать. Даже офлайновая одиночная игра на диске твоя ровно до того момента, пока жив привод и работает совместимость с операционкой (она ведь постоянно обновляется). Но есть DRM, отзыв лицензий и вторичный рынок. И в 2013-м на правильной стороне этого спора стояла сама Sony. Так что фильмы, треки, игры мы если и «покупаем», то уже давно не насовсем. Это растянутый на годы поход в кинотеатр: смотри, пока крутится лента — а потом доедай попкорн и проваливай.
ИИ🔥

Anthropic запускает программу разработки лекарств с помощью ИИ

Anthropic начинает разработку лекарств от «забытых» болезней с помощью ИИ Anthropic объявила о запуске собственной программы по разработке лекарственных препаратов с использованием ИИ. Компания нацелена на заболевания, которые не получают финансирования из-за низкой коммерческой привлекательности. Одновременно представлен Claude Science — набор ИИ-инструментов для биотехнологических и фармацевтических исследований. Anthropic все активнее осваивает сферу здравоохранения, но её путь будет зависеть от способности работать с регуляторами и клиническими испытаниями. https://hightech.plus/2026/07/01/anthropic-zapuskaet-programmu-razrabotki-lekarstv-ot-zabitih-boleznei-s-pomoshyu-ii
Технологии🔥

Meta планирует запуск облачного бизнеса для продажи AI-мощностей

Meta разрабатывает планы облачного бизнеса для продажи внешним клиентам избыточных AI-мощностей и доступа к моделям, то есть напрямую конкурировать с AWS, Microsoft Azure и Google Cloud. По данным Bloomberg, инициатива идёт в рамках внутреннего проекта Meta Compute и предполагает два направления: доступ к размещённым на инфраструктуре Meta моделям (включая собственные Muse Spark) по образцу AWS Bedrock и продажу «сырых» вычислительных мощностей в духе CoreWeave. Я так понимаю, что Закерберг посмотрел на Маска и решил, что он тоже так хочет. В целом, пусть совершенно понятный — если не смог загрузить инфраструктуру собственными моделями, потому что не смог в модели, то остаётся продавать инфраструктуру. https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-01/meta-is-building-a-cloud-business-to-sell-excess-ai-compute
Технологии🔥

История и будущее оптической памяти: от ртутных трубок до фотонных нейросетей

Будем хранить данные прямо в оптоволокне, гоняя туда-сюда! — пошутил в обсуждении @Betankor.
Так вот, это нифига не шутка. Память в 1953 году была медленная. Как раз тогда придумали акустические линии задержки. Брали трубку с ртутью, туда орали звуком. Пока звук путешествует по трубке, информация физически хранится в ней. Когда импульс доходит до конца, электроника считывает его и тут же орёт обратно в начало. Получается консервированное "Ау". В первых UNIVAC использовались ртутные баки, один вмещал около 10 Кб. Там было важно удерживать температуру очень точно. Ну и чтобы достать нужный бит, нужно было ждать, пока он доплывёт до конца трубы. Плюс шум накапливался неприлично. Рядом пробовали всякую фигню — попробовали кинескопы с постоянным обновлением экрана, магнитные барабаны — металлический цилиндр с магнитным слоем крутился на скорости 75 тысяч оборотов в минуту, а рядом стояла головка записи и головка чтения. Если питание пропадало, диск не останавливался, а крутился ещё некоторое время, и если быстро восстановиться — память получалась энергонезависимой. Ещё магнитные сердечники, ИК-фосфорные схемы, газовые трубки и неон и когереры (коробки с порошком, который слипается от тока). Разве что чесночный сок не давили. Технологию вспомнили, когда понадобилась квантовая маршрутизация. Если два пакета приходят на маршрутизатор одновременно, обычно лишний пакет просто записывается в оперативную память на миллисекунды, а потом отправляется дальше. Но любая попытка записать и прочитать фотон обычно разрушает его квантовое состояние. Пробовали хранить состояния в кристаллах, но не очень получилось, там 90% потерь. Поэтому фотоны стали пускать в оптическую петлю — нарезать пару кругов ещё по 5 километров в бухте прямо на полу и вернуться. Максимальное время хранения 52 микросекунды или 11 километров, точность с коррекций 98%. Тут сделали из прошлой работы микрочип для пакетов 40 байт на 40 Гбит/с. Прям на микросхеме скрутили маленькую бухточку кабеля 98% пакетов успешно прочитаны без ошибок, 12-64 наносекунды хранения, оптические потери 99,9% изначального света, но усилители успешно это компенсировали. Это пример, есть ещё несколько реализаций. Для исправления сложных искажений отлично подходят рекуррентные нейросети. Но обычные слишком медленные для оптоволокна. Есть упрощенный вариант нейросетей — резервуарные вычисления. На базе них можно сделать аппаратную нейросеть, работающую прямо со светом. 1. Поток нарезается на спектральные полосы. 2. Каждая полоса попадает в свой фильтр. 3. Свет бегает по петлям фильтров, задерживаясь и смешиваясь сам с собой. Это создает память (контекст). 4. На выходе свет попадает на фотодиод и превращается в электричество. Стеклянные петли — пассивные, не жрут ток. Обработка со скоростью света. На тесте NARMA-10 погрешность меньше 10%, очень хорошо. Для передачи — дальность без усилителей и ретрансляторов увеличилась в 4 раза. Реализация на чипе, где нейроны соединены несколькими петлями обратной связи — оптический компьютер с WDM. Если вам непонятно хотя бы одно слово в этом предложении (особенно WDM), то просто знайте — крутая работа. И свежая работа из 2026: фотонная платформа квантового резервуарного вычисления со спектральным и временным мультиплексированием. Память сделана через обратную связь электрооптической модуляции. С нелинейным кристаллом, фемтосекундным лазером и вообще. Очень крутые результаты. Возможно, будущее нейросетей. Ну и обязательно надо вспомнить pingfs (подсказывает @laendlord). Файловая система, где данные хранятся только в самом интернете, в виде ICMP Echo-пакетов (пингов), путешествующих от вас к серверам и обратно. Так что идея ртутной колбы жива. Отправлять пинги, кстати, можно и по RFC 2549, это сильно увеличит ёмкость памяти. -- Вступайте в ряды Фурье! | Лучшие посты Есть анекдот про UDP, но не факт, что он до вас дойдёт!
Технологии

«Перекрёсток» тестирует оплату наличными на кассах самообслуживания

«Перекрёсток» начал тестировать оплату наличными на кассах самообслуживания в супермаркете в московском ТЦ «Мегаполис». В планах — масштабировать проект. Сеть планирует устанавливать устройства в 300 магазинах в год vc.ru/retail/3006115
ИИ

Claude 3.5 Sonnet присвоил авторство Telegram-канала

Sonnet 5 почему-то решила, что мой канал - это теперь её канал. Так и пишет: "Ты недавно писал на МОЁМ канале". Так что, если очень хочется засрать какой-то пост - пишите прям в Клода, я тут не при чём.
Геймдев🔥

Sony прекратит выпуск физических дисков для PlayStation с 2028 года

Sony полностью прекратит выпускать диски с играми для PlayStation с января 2028 года Sony решила уйти от «коробочных» игр: с января 2028 года компания полностью прекратит выпуск физических дисков для своих консолей. Информация об этом появилась в официальном блоге PlayStation. Ставка теперь делается только на цифровые версии и онлайн-магазин. Для коллекционеров и любителей дисков это, по сути, прощание с привычным форматом. Что будет с ритейлом и б/у-рынком игр, пока не ясно. #sony #playstation5 #диски 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Ещё ↓