Моддер добавил DLSS и генерацию кадров в Mirror's Edge
Энтузиаст под ником softsoundd
выпустил специальную версию runtime-среды RTX Remix для ПК-версии Mirror's Edge. Модификация обходит стандартную трассировку лучей и пропускает исходный кадр DirectX 9 через фреймворк NVIDIA NGX. Это позволяет включить DLSS Super Resolution, DLAA и генерацию кадров, сохраняя оригинальную растровую графику и стиль игры.
Для работы технологии энтузиасту пришлось вручную сгенерировать векторы движения, которых не было в старом движке. Инструмент уже доступен на GitHub. Успешные тесты показали, что этот метод работает и с другими играми на Unreal Engine 3, что в будущем позволит внедрить modern-апскейлеры и в другие классические тайтлы.