Геймдевgta virockstar gamesгеймдизайнреализмигрыРеализм в GTA VI: конец эпохи «угара»?Т@onlygoodentгеймдев1 месКажется, из GTA пропадает угар Хотя он, конечно, постепенно пропадает уже давно. Чем реалистичнее становится GTA, тем меньше в ней веселья. Причём я не из тех игроков, которым нравится давить пешеходов или стрелять в копов из гранатомёта. Однажды ко мне зашла тётя, когда я играл в Vice City. Сказав, мол, смотри, что могу, я задавил пешехода, а она справедливо отметила — и зачем? Тогда я задумался: действительно, зачем? С тех пор я таким не занимаюсь. Только если случайно. Впрочем, моя любимая часть серии — вторая. Такой-то там дикий и необузданный чёрный юмор. И геймплей, соответственно, максимально отбитый. Это была очень наивная игра, но прекрасная в своей душевности. В GTA VI же реализм доходит до крайней точки. И я даже не про эту вот кисельную физику из RDR 2. Шутка ли, но в игре с названием Grand Theft Auto машину нормально угнать нельзя. В случае со старыми моделями разбил стекло, залез и поехал, но с современными машинами такое не прокатит. Надо будет делать электронные ключи — иначе не завести. В тачке ещё может оказаться GPS-трекер, по которому тебя отследят. Спрятаться от полиции тоже просто так не получится. Если у копов есть на тебя подробная ориентировка, то надо менять машину, одежду или причёску. Просто уехать подальше не выйдет, тебя будут искать. Полагаю, самый действенный способ уйти от полиции — убегать на своих двоих. Выкинуть водителя из проезжающей мимо тачки всё ещё можно, но пассажир, если он там есть, окажет сопротивление — и выкинет уже тебя. Похоже, очевидцы преступления смогут на тебя настучать, а копы будут некоторое время обыскивать район. Угнанные машины надо регистрировать. А ещё бензин не бесконечный — надо заправляться (в случае с «электричками» заряжаться). Обвешаться пушками в GTA VI, похоже, нельзя — можно взять только несколько стволов, а остальное хранится в багажнике машины. К тому же, прохожие не оценят тот факт, что у тебя в руках пушка. И это лишь малая часть элементов реализма в предстоящей игре. Делает ли он GTA интереснее? Узнаем в ноябре. Но будет ли GTA VI такой же угарной, как хотя бы Vice City? Похоже, что нет. Правила дорожного движения, как в первой Mafia, можно не соблюдать — и на том спасибо. Нужен ли серии вообще весь этот реализм? Тут мнения, скорее всего, разойдутся. Я, конечно, игру очень жду и уверен, что она мне понравится — кучей разных механик, которые взаимодействуют друг с другом и, надеюсь, сюжетом. Но того угара, которым раньше славилась серия, я уже не жду. Ну или же я просто старый стал и ною, не знаю даже.gta virockstar gamesгеймдизайнреализмигры
Геймдевgamedevkingdom-come-deliverance-2realizmigrygrafikaРеалистичное окисление меди в Kingdom Come: Deliverance III@igmtvгеймдев3 мес🤯А вы знали… Что в Kingdom Come: Deliverance II разрабы запарились и реализовали процесс окисления медных элементов на доспехах — всё чётко по химии. Деталь обнаружили только через год с небольшим после релиза. Когда вы надеваете доспех с медными вставками металл спустя некоторое время приобретает характерный зелёный цвет. Скорость преображения зависит от того, как часто будет дождь и грязь на вашем пути. Самый известный пример подобной химической реакции в реальности — «Статуя Свободы» в Нью-Йорке. Когда её только привезли, она имела совсем другой цвет — медный. Ведь она, собственно, из меди. Ну а сейчас вы и сами знаете. 😏Подписаться на IGMgamedevkingdom-come-deliverance-2realizmigrygrafika