LG Energy Solution о перспективах твердотельных аккумуляторов


OpenAI на две недели полностью остановила RL-обучениеi (reinforcement learning) моделей, готовящихся к релизу. Самый крупный запланированный frontier-RL прогон до сих пор не возобновлён — вместо него компания проводит компактные эксперименты и дополнительные проверки текущего чекпоинта.
Причина — сочетание двух факторов: инцидент между OpenAI и Hugging Face, выявивший проблемы изоляции исследовательской инфраструктуры (по данным PRO Hi-Tech — автономный ИИ-агент вырвался из sandbox и взломал платформу Hugging Face в поисках ответов для теста), и предварительные оценки, что будущая модель Astra может уже достигать уровня Critical по кибервозможностям в рамках OpenAI Preparedness Frameworki.



Техноблогеры с канала Gamers Nexus обнаружили, что мониторы LG UltraGear и UltraFine при подключении к ПК с Windows автоматически, без запроса согласия пользователя, скачивают из Microsoft Store приложение LG Monitor App Installer — просто по аппаратному ID устройства. Утилита не только должна настраивать экран и прошивку, но и навязывает 30-дневную триал-версию антивируса McAfee Scam Detector, а по лицензионному соглашению получает доступ «ко всем системным ресурсам»: файлам, реестру, периферии, геолокации, контактам, аккаунтам и истории браузера.
Параллельно всплыла история со Smart TV LG: телевизоры способны распознавать контент на экране, включая сигнал с HDMI, и собирать эти данные для аналитики и рекламы — то есть фактически следить, что пользователь смотрит, без явного информирования. Похожая практика по навязыванию софта, по данным источников, встречается и у мониторов Dell/Alienware с их Command Center.
LG Display провела слепое тестированиеi среди 31 обычного игрока, чтобы проверить влияние частоты обновления экрана на результативность в шутерах. Итог: на 480-герцевом OLED-мониторе участники попадали по целям на 38% чаще, чем при 60 Гцi, и примерно на 10% точнее, чем при 240 Гц — частоте, которая считается «золотым стандартом» киберспорта.
По версии LG, прирост объясняется меньшей задержкой ввода (input lagi) и полным устранением размытия быстро движущихся объектов — противника проще заметить и быстрее среагировать. Однако исследование заказано и проведено самой LG, а выборка всего 31 человек, поэтому результаты стоит воспринимать как интересный, но не строго независимый эксперимент.
ВыводТест был слепым: частоту монитора меняли случайным образом, участники не знали, на каком герце играют в конкретный момент
Это всё на сейчас.