Маркетинговая стратегия запуска Graveyard Keeper 2
Ш@grishakof_gamedevгеймдев
3 нед[Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild]
Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища?
— Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов.
— Открытие предпродаж за месяц до релиза.
— Релиз демки за неделю до релиза.
— Выход обзоров за неделю до релиза.
— Релиз сразу на всех платформах!
И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня.
Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага.
Погнали разбираться:
— На ютубе.
— В VK.


