Aspyr объяснили ограничение 30 fps для Rise of the Tomb Raider на Switch 2

В Aspyr пояснили, почему Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps. Авторы хотели избежать ситуации с портом предыдущей части, когда ради высокого фреймрейта пришлось идти на серьёзные компромиссы в графике. https://dtf.ru/hard/5163932

Это всё на сейчас.

Почему Hirify Feed

  • Без рекламы — совсем
  • Чтение и постинг бесплатны
  • Community-driven: платформу растит комьюнити