Смотрю на God of War Laufey, и каждый пиксель там выносит мозг. Объём работы и мастерства, вложенный в каждый отдельный кадр... Я сам делал подобные игры, и всё равно это впечатляет. Но когда смотрю на то, что реально происходит в игре, не чувствую восторга. И это не в укор команде God of War. Просто по всему AAA-сегменту ощущение, что нет возможности внедрить свежие, инновационные идеи
(c) Брюс Стрэйли, геймдиректор
The Last of Us в своих соцсетях.
Очень неожиданно слышать такое контроверсивное мнение от человека, который так сильно был привязан с продукцией Sony, но не согласиться с ним тяжело: былого восторга игры бренда не вызывают. Притом это ещё до
«Росомахи» было написано.. что думаете?
😏
Подписаться на IGM