Много было хороших предположений - но да, это игра Trombone Champ.
И в нее жесть как сложно вкатиться.
Поначалу мне прямо мозг ломало, что надо не поднимать тромбон вверх-вниз, а двигать одной рукой ближе-дальше.
И надо оч быстро и оч точно поднимать звук на правильную высоту, держа руки на весу.
В таких играх вообще важно делать низкий порог входа - игрок должен начать кайфовать с первых же движений.
Идеально эту темку реализовали в Beat Saber.
А в тромбон тяжело вкатиться даже такому задроту ритм-игр как я.
Но зато это необычно - непохоже на десятки других ритм-игр.
Сыграла вам актуалочку - марсельезу.
Обожаю такие видосы, которые показывают как добавить сочности.
Мало кто запаривается настолько, при этом все эти эффекты напрямую влияют на то, насколько приятно ощущается игра.
В попытке придать персонажу скорости можно выкручивать фактические параметры и так не понять, что дело было совсем в другом. Зачастую именно такие нюансы отличают профессиональную разработку от любительских поделок