Как Rockstar Games разрабатывает GTA VI
v@vcnewsмедиа / агрегатор
6 чПока игровые издатели сокращали расходы на фоне стагнации продаж и инвестиций, разработчик GTA VI удвоил штат, развернул отдельную студию исключительно для проработки NPC, исследовал Майами вместе с полицией и всё думал, где лежит грань между нужным пользователю реализмом и утомляющей «бытовухой».
Без проблем не обошлось: уход главного сценариста, взломы и утечки, срыв сроков, токсичная культура. Но всё это позволило Rockstar Games «превратиться из мужского клуба в настоящую компанию»
vc.ru/story/3206511
