InvestGame: Турецкие мобильные студии привлекли ~$400 миллионов с начала 2025 года
InvestGame использует собственные данные по частным раундам (от seed до growth), страна определяется по локации HQ. M&A, UA-финансирование, выпуск долга и выходы на биржу не учитываются.
Flow Games
▫️Турецкая мобильная студия Flow Games привлекла $46 миллионов. Раунд возглавила Tencent, она проинвестировала порядка 3/4 суммы. Также в раунде участвовали Makers Fund, Arcadia Gaming Partners и Ludus Ventures.
▫️Это второй раунд студии. В июле 2025 года Flow Games подняла $2,5 миллиона на seed-раунде от Ludus Ventures, на текущий момент компания привлекла ~$49 миллионов. Деньги пойдут на развитие Smash Fest!, команду и новые мобильные игры.
▫️У Flow Games пока одна игра - Smash Fest!. Это физический пазл, в котором нужно разрушать постройки из пушки. В конце июня, через несколько недель после глобального запуска, игра поднялась на первое место среди бесплатных игр в американском App Store. Сейчас у неё больше 23 миллионов загрузок.
▫️По оценкам AppMagic, игроки потратили в Smash Fest! ~$8,9 миллиона. Правда, основные деньги игра зарабатывает на рекламе.
▫️Геймплей быстро скопировали. С июня, по данным AppMagic, вышло почти 50 игр со словом «smash» в названии.
▫️Основатели студии пришли из ведущих турецких разработчиков пазлов. CEO Mehmet Emin Taşcı работал в Good Job Games, CTO Baturay Üstündağ - в Peak и Fomo Games, арт-директор Aygün Kaplan - в Bigger Games и Dream Games.
▫️Раунд Flow Games - третий по размеру среди турецких мобильных студий с января 2025 года. Больше привлекли только Grand Games ($70 миллионов) и Good Job Games ($60 миллионов в раунде Series A).
▫️Для Tencent это уже вторая инвестиция в стамбульскую студию за три недели. В конце сентября компания возглавила раунд Series A на $25 миллионов в Circle Games, которая тоже делает пазлы.
Инвестиции в мобильные студии Турции
▫️С января 2025 по середину октября 2026 года мобильные студии из Турции привлекли $396 миллионов. Это 39% всех частных инвестиций в мобильные игровые студии в мире ($1,013 миллиарда).
▫️Турецкие студии привлекли больше, чем весь Азиатско-Тихоокеанский регион ($248 миллионов) и Северная Америка ($217 миллионов). При этом раундов в Турции было меньше: 39 против 86 в Азиатско-Тихоокеанском регионе.
▫️В 2025 году турецкие студии привлекли $230 миллионов, в 2026 году (по 16 октября) - $166 миллионов. По данным InvestGame, Турция лидирует по объёму частных инвестиций в мобильные студии с 2025 года. До этого, начиная с 2020 года, первое место каждый год было у США.
▫️А вот европейские мобильные студии в 2026 году пока привлекли всего $20 миллионов. В 2025 году было $85 миллионов.
❗️Для контекста, по оценкам AppMagic, турецкие разработчики в 2025 году заработали $2,76 миллиарда IAP-выручки, это 5% мирового рынка мобильных игр (разбор отчёта AppMagic & Gamigion).
▫️InvestGame объясняет интерес инвесторов к турецкому рынку богатой историей экзитов. В 2020 году Zynga купила Peak Games за $1,8 миллиарда, с этого началась история турецких игровых единорогов. Dream Games, которую основали выходцы из Peak, получила оценку в $1 миллиард в 2021 году. В 2025 году венчурные инвесторы Dream Games вышли из компании в рамках сделки на ~$2,5 миллиарда, около 30% получила CVC Capital Partners.
▫️В феврале 2026 года Scopely купила контрольный пакет Loom Games при оценке студии в ~$1 миллиард. В мае Grand Games привлекла $70 миллионов в раунде Series B. По словам ведущего инвестора Balderton, студия близка к статусу единорога.
Источник