индустрия игрСбросить фильтр ×

ZeniMax Online Studios сократила около половины команды на фоне реструктуризации Xbox

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Разработчик The Elder Scrolls Onlinei, студия Zenimax Online Studiosi, попал под масштабные увольнения в рамках реструктуризации Xbox. По информации источников Kotaku, компания могла потерять до половины сотрудников, а официальные власти Мэриленда позже подтвердили конкретную цифру — 213 человек.

Сокращения напрямую затронут разработку The Elder Scrolls Online: по словам контент-дизайнера игры, под удар попала примерно половина активной команды разработки.

213уволенных сотрудников Zenimax Online Studios

Полный разбор →

IO Interactive закрывает стамбульский филиал и меняет стратегию разработки MMO

D@dtfbestгеймдев
3 мес
IO Interactive закроет одно из пяти подразделений — не повезло филиалу в Стамбуле. Студия также самостоятельно продолжит разработку своей MMO, которая на днях лишилась внешнего партнёра. https://dtf.ru/gameindustry/5171193

Obsidian Entertainment сократила 60-70 сотрудников

D@dtfbestгеймдев
3 мес
По данным Kotaku, Obsidian лишилась четверти сотрудников, включая арт-директора The Outer Worlds. Всего в студии сократили 60-70 человек. https://dtf.ru/gameindustry/5170708

Рафаэль Колантонио обсуждает возможность выкупа Arkane у Microsoft

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Основатель Arkane Рафаэль Колантонио поинтересовался у Xbox, за сколько можно выкупить студию. Microsoft планирует избавиться от команды через отделение или продажу другой компании. https://dtf.ru/gameindustry/5170448

Аша Шарма планирует привлечь миллиард пользователей Xbox в день

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Сегодня Аша Шарма поставила цель «развлекать миллиард пользователей Xbox в день». В сети усомнились в реалистичности подобного плана — по последним оценкам, только годовая аудитория компании составляет миллиард игроков. https://dtf.ru/gameindustry/5169565

Марек Тыминский о выгоде отказа от физических носителей

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Глава CI Games Марек Тыминский объяснил, почему отказ от физических носителей представляет выгоду для разработчиков. По его словам, продажа одной копии в «цифре» приносит почти в два раза больше прибыли, чем в рознице. https://dtf.ru/gameindustry/5169313

Студия Summerfall Дэвида Гейдера ищет издателя для новой RPG

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Дэвид Гейдер рассказал, что его студия Summerfall питчит RPG о грабителях, однако найти издателя не удаётся. От этого проекта зависит судьба студии: сценарист не исключает её закрытия и временами думает о будущем. https://dtf.ru/games/5165880

Arkane Studios сменила руководство: студию возглавил глава MachineGames

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Arkane Studiosi, входящая в состав Xbox Game Studios, получила нового директора — им стал сооснователь и руководитель MachineGamesi. Ранее в СМИ появлялись сообщения о возможном закрытии французской студии, поэтому смену руководства связывают с попыткой Xbox сохранить команду.

Журналист Джейсон Шрайер подтвердил информацию о новом директоре Arkane, но уточнил важную деталь: кадровая перестановка произошла не сейчас, а ещё в прошлом году.

Полный разбор →

Роберт Боулинг основал студию //18.bravo

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Бывший творческий стратег Infinity Ward Роберт Боулинг запустил студию //18.bravo, которая будет работать над «революционным подходом к созданию игр». Команда выступает против сервисной модели и коммерциализации индустрии. https://dtf.ru/gameindustry/5161617

Quantic Dream опровергла слухи о проблемах с разработкой Star Wars Eclipse

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Студия Quantic Dream официально заявила о наличии всех необходимых ресурсов для завершения работы над игрой Star Wars Eclipse. Ранее в сети появились сообщения от сотрудников о возможных трудностях в производстве проекта, анонсированного в 2021 году, и угрозе его отмены. Заявление компании стало ответом на призыв профсоюза перевести сотрудников, находящихся под угрозой увольнения, в команду данного проекта. Разработчик подчеркивает, что разработка игры продолжается в штатном режиме.

Глава Supermassive Games покидает свой пост

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Глава Supermassive Games объявил об уходе с должности — он руководил студией меньше трёх лет. Полтора месяца назад команда выпустила Directive 8020, которую аудитория приняла прохладно. https://dtf.ru/gameindustry/5156133

Это всё на сейчас.