← к умной ленте

Китайские суды признали игровые аккаунты и внутриигровые предметы наследуемым имуществом

Суды в Китае систематически начали признавать игровые аккаунты, скины, внутриигровые предметы и даже криптовалюту частью наследства умершего владельца — это создаёт судебный прецедент, принципиально отличающийся от западной практики, где пользователь юридически владеет лишь лицензией на доступ к контенту, а не самим цифровым имуществом.

Показательный пример — мать через суд добилась права на 87 игровых аккаунтов покойного сына. Ещё в одном деле, связанном с MMORPGi Zhengtui, вдова получила права на «Золотой клинок» стоимостью 50 000 юаней, однако суд разделил предмет 50/50 с «внутриигровой женой» покойного, признав её вклад в добычу лута.

87унаследованных игровых аккаунтов
50 000 юаней (~$7 350 / ₽550 000)стоимость спорного предмета «Золотой клинок»
50/50раздел предмета между вдовой и «внутриигровой женой»
  • Китайские суды систематически отвергают пункты лицензионных соглашений (EULAi) издателей, разработчиков и онлайн-магазинов, запрещающие наследование аккаунтов и предметов.
  • Мать умершего добилась через суд права на 87 его игровых аккаунтов — это первый широко упомянутый случай такого масштаба.
  • В деле о «Золотом клинке» из MMORPG Zhengtu предмет оценили в 50 000 юаней (~$7 350 или ₽550 000).
  • Суд разделил права на «Золотой клинок» между вдовой покойного и его «внутриигровой женой» в пропорции 50/50, признав вклад последней в получение лута — источник называет это возможным прецедентом о правах «геймвайфу».
  • В отличие от Китая, на Западе пользователи юридически не владеют цифровыми покупками, а лишь приобретают лицензию, которую издатель может отозвать.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖