Dissectible Anatomy: интерактивная симуляция анатомии в реальном времени
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 месТехнология для интерактивного рассечения и деформации анатомических моделей в реальном времени, отмеченная наградой на SIGGRAPH 2026.
Новый метод рендеринга и симуляции позволяет реалистично «разрезать» сложные 3D-объекты без потери производительности.
- Технология позволяет интерактивно деформировать и разделять сложные структуры в реальном времени.
- Подход на основе сплэтов и compute shaders исключает необходимость сложного пересчета топологии при разрезах.
- Метод применим как в медицинском образовании, так и в индустрии спецэффектов для создания реалистичных разрушений.
Dissectible Anatomy
Виртуальная анатомия, которую можно резать и рвать в реальном времени. Данные криосечений (включая Visible Human Project) превращаются в деформируемые модели - как в лаборатории анатомического вскрытия, только без последствий и с undo
• разрезы, разрывы, отодвигание и разделение структур на лету
• фрактура модели через операции над signed distance fields
• сплэты вместо мешей - нет топологии, которую надо пересчитывать при разрезе
• не зависит от движка и CUDA - портативные compute shaders
• позиционная динамика (PBD) для деформации
• работает на обычных GPU через шейдеры
• вокселизация мешей - можно собирать модель из любого 3D-объекта
Награда Audience Choice на SIGGRAPH 2026 Real-Time Live. Авторы смотрят в сторону анатомического образования, а техника годится и для игрового разрушения и VFX в духе The Thing и Scanners
Спасибо @kiticatmur
#simulation #anatomy
#news #research
Кратко (AI)
Представлена технология Dissectible Anatomy, позволяющая в реальном времени проводить виртуальное вскрытие и деформацию анатомических моделей. Система использует signed distance fields и compute shaders, что позволяет избежать пересчета топологии мешей и обеспечивает высокую производительность на обычных GPU.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖