Yota провела ребрендинг для привлечения зумеров
Ч@honestmarketingмедиа / агрегатор
1 месОператор Yota обновил визуальный стиль и коммуникацию, чтобы стать ближе к молодой аудитории, сохранив свою идентичность.
Кейс показывает, как крупные бренды адаптируют коммуникацию под молодую аудиторию без использования навязчивых клише.
- Отказ от искусственного молодежного сленга в пользу искренности.
- Смена визуального стиля с технологичного на более бытовой и эмоциональный.
- Использование маскота как помощника, а не контролера в приложении.
Yota провела рефреш, чтобы стать ближе к зумерам, оставшись собой
Когда-то компания изменила рынок — первой дала собрать тариф под себя. Однако время прошло и задача стала сложнее: приблизиться к новой молодой аудитории, не потеряв себя.
За рефреш визуального языка отвечало агентство ONY — команда провела интервью и воркшопы с зумерами. Выводы максимально интересные: сленг, мемы и визуальные клише не сокращают дистанцию, а увеличивают. А вот честность и самоирония — то, чего ждут зумеры 🫂
В результате появились несколько новых сущностей и изменений в старой коммуникации:
• Yota не общается сверху вниз, а создаёт «общий чатик» — пространство, где говорят напрямую: через сообщения, стикеры, реакции
• В 3D ушли от технологичной эстетики телекома к бытовой фактуре — вещи из комнаты, следы использования, предметы с историей
• Из этой же философии появился Бэстик — маскот, похожий на любимую игрушку из детства: маленький, слегка дерзкий, его хочется носить с собой. В приложении он не контролирует процесс, а помогает разобраться с продуктами
И это сработало — в начале 2026 года проекты с новым стилем взяли золото и два серебра E+ Awards 😼
Кратко (AI)
Оператор Yota представил обновленный визуальный стиль и стратегию коммуникации, разработанные совместно с агентством ONY. Компания отказалась от использования молодежного сленга в пользу честности и самоиронии, внедрив нового маскота по имени Бэстик и изменив подход к 3D-графике. Обновление было отмечено наградами на премии E+ Awards в начале 2026 года.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖